"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
3232
99
44

Это одна из лучших српг, если не лучшая, что я играл в начале 00х.

17

Побочные квесты и квесты спутников просто нереально шикарны

1