"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
2929
88
44

Это одна из лучших српг, если не лучшая, что я играл в начале 00х.

14
Ответить

Побочные квесты и квесты спутников просто нереально шикарны

1
Ответить