Книга "Game Engine Architecture" подробно рассматривает устройство игровых движков и основные компоненты, из которых они состоят. Джейсон Грегори делится своими знаниями о создании и оптимизации игровых систем, охватывая такие темы, как рендеринг, анимация, управление памятью и физика. Эта книга отлично подходит для программистов, стремящихся глубже понять, как устроены современные игровые движки и как они работают.
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Это сохроняем
31 лайк, 3 коммента, 78 закладок, 7к просмотров, в стиме виш листы так и работают наверно
Мы сами в шоке