Искусство игрового дизайна проведет вас через процесс проектирования шаг за шагом, помогая вам разрабатывать новые и инновационные игры, в которые будут играть снова и снова. Оно объясняет основные принципы игрового дизайна и демонстрирует, как тактики, используемые в классических настольных, карточных и спортивных играх, также работают в высококачественных видеоиграх.
Проектирование виртуальных мировОтличная книга. Михаил ещё свой канал ведёт по-тихоньку, где комментирует всякие локации из современных игр. А также публикует новости по Ханту, к которому он прикладывает руку.
Паттерны программирования игрПолезная и практичная книга, которая наверное уже есть у каждого второго программиста игр.
Джесси ШеллКниги этого водяного пропускаю. Мне хватило Геймдизайна с миллиардом страниц, наполненных гигалитрами дистиллированной воды.
Полностью согласен) Имеются и прочтены все три вышеописанные книги!)
А ещё "Паттерны программирования игр" официально доступна онлайн. Но на английском, конечно же.
The Art of Game Design: A Book of Lenses - Джесси ШеллТам буквально на 1й странице написано: закрываем книгу и идем делать игры)
Сначала читаете "Кровь, пот и пиксели" и "Нажми Reset", а потом сидите и думайте, а нужен ли вам вообще весь этот геймдев
Про промпт-инжиниринг книг бы не помешало добавить. Это же язык разработки будущего ёклмн...
Ого, сохранямба