Расследование с параллельным кратким экскурсом в историю лучшего жанра компьютерных игр. Вспомним его взлёты, падения, сами игры, ну и попытаемся понять, кто же всё-таки виноват в падении RTS.
Все еще жду грамотно сделанную ртс/экшн/РПГ. Что бы можно было построить город, набрать войнов и лично повести их в бой как в экшн/РПГ. Или вообще взять под контроль любого юнита (но что бы это имело смысл, а не просто "возможность")
Dungeon Keeper 😎
есть почти - без экшна но хотяб 2 попадания есть = Spell Force 1. Второй тоже ничего, а вот третья часть ниочем.
rise and fall вроде была про это
а пока ждёшь на Mount&Blade посматриваешь?)
Попытки были. На ум Savage приходит, например.