Успех «Чёрной книги», разработка «Лихо одноглазого» и советы молодым геймдизайнерам. Интервью с Владимиром Белецким
Успех «Чёрной книги», разработка «Лихо одноглазого» и советы молодым геймдизайнерам. Интервью с Владимиром Белецким
3333
11

в чём стиль японского геймдизайна

Аниме

1