Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер
Дословно про Server

Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

44

Скукота + похуй, скип

2

Комментарии, которые сами о себе говорят лучше других, мета-бесценны ❤️

1