Эта деталь в играх может изменить всё
Все мы тут люди созидательные, любим поразмышлять о благих материях. И вот однажды, сидя в уютном кресле с ноутбуком и играя в Videogame Title, я поймал себя на мысли, что прохождение вызывает у меня стресс ..в плохом смысле.
О чём речь, когда проходил секиро то не понял (или забыл) что к Гэнитиро как-то надо пройти и попёрся мимо него дальше по локациям. Я так, наверное, две трети игры пробежал мимо основного сюжета и понял что что-то не так только после победы над призраком монахини, когда после неё тупо ничего не произошло и был тупик.