В Digital Foundry протестировали Senua’s Saga: Hellblade II на Xbox Series S и Steam Deck

Учитывая визуальное качество игры, производительность на этих платформах кажется вполне нормальной.

2323

На Xbox Series S используется метод отражений SSR, без трассировки лучей Lumen.

Всё тоже самое, что и на Series X (с)

6

Мне даже интересно, кто такое говорил. Потому что тут либо долбоёб, который думает, что консоли за 300 и 500 баксов будут показывать схожие результаты, либо ты соломенное чучело построил, и пиздишь.
Учитывая специфику DTF, допускаю оба варика)

8

Это называется оптимизация

4