Не самое вдохновляющее интервью

Тенденцию полностью озвучивать cRPG Larian заложили ещё до BG3, и ею последовали когда-то те же Obsidian. Это первое. Второе — ну вот вообще не в бюджете дело. Уж лучше бы Owlcat смотрели на геймдизайн, а не на катсценки.

1919