Какие необычные взаимодействия с врагом в битвах вам вспоминаются?
Классический сценарий - игрок начинает биться с врагом, обмениваясь уроном по здоровью, и в конце кто-то один побеждает, а второй откисает. Как этот сценарий можно разнообразить?
Например, в Mark of the Ninja как в серии Arkham еще до сражения можно было довести врагов до состояния паники, когда они начинали палить в любые стороны и задевать союзников.
В DOOM у врагов была скрытая система взаимоотношений, и они могли начинать драться между собой посреди сражения.
В серии STALKER после боя члены группировок добивали раненых врагов и помогали подняться союзникам.
Что из подобного приходит на ум вам?
69 комментариев