Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
134134

Ага, зато щас заебись отражения в зеркалах в играх? )

2
Ответить

Да, если разработчики не криворукие.

1
Ответить

Ну в анче4 все с ними ок даже на пс4

1
Ответить