Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K
Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K
5252

Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

74

Комментарий недоступен

49

Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игрыони и не умели

16

Возможно это звучит как теория заговора
Но такие заголовки охуеть как выгодны AMD сейчас
И мне кажется совсем не случайно это всё показывают именно сейчас
Почему бы АМД не проспонсировать какую-нибудь так себе игру, которая на релизе новых карт выставит конкурента в очень плохом свете?)
Плюс ещё и лютый дефицит карт зелёных, прямо бинго для красных)

10

Ну 4к много памяти требует, чисто по покрытию пикселями огромной площади.

8

Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтныйНе согласен. Игра выглядит как Сан Андреас с васянскими модами на отражения, а они систему неслабо вешают

8

С чего ты взял что демон будет менее требователен? В ps5 если что 16 гб памяти.

1

Не очень понимаю чего все удивляются. Та же вайлдлендс в 4к на ульрах жрала под 12 вроди и какая то из каловдутий последних.

мне кажется что вся проблема в отсутствие крепкой руки издателя над Питчфордом и он решил положить хер на оптимизацию 

вот ток выглядит она как бенчмарке в 3dmark, в каких у вас играх такая же графика я без понятия.

Unreal Engine, я знаю только две конторы, которые могут сделать на нем игры, которые не будут требовать хрен знает сколько железа, коалишн и собственно сами эпики, остальные клепают на нем игры по принципу - и так пойдет