Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры
Возможно это звучит как теория заговора Но такие заголовки охуеть как выгодны AMD сейчас И мне кажется совсем не случайно это всё показывают именно сейчас Почему бы АМД не проспонсировать какую-нибудь так себе игру, которая на релизе новых карт выставит конкурента в очень плохом свете?) Плюс ещё и лютый дефицит карт зелёных, прямо бинго для красных)
Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтныйНе согласен. Игра выглядит как Сан Андреас с васянскими модами на отражения, а они систему неслабо вешают
Unreal Engine, я знаю только две конторы, которые могут сделать на нем игры, которые не будут требовать хрен знает сколько железа, коалишн и собственно сами эпики, остальные клепают на нем игры по принципу - и так пойдет
Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры
Комментарий недоступен
Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игрыони и не умели
Возможно это звучит как теория заговора
Но такие заголовки охуеть как выгодны AMD сейчас
И мне кажется совсем не случайно это всё показывают именно сейчас
Почему бы АМД не проспонсировать какую-нибудь так себе игру, которая на релизе новых карт выставит конкурента в очень плохом свете?)
Плюс ещё и лютый дефицит карт зелёных, прямо бинго для красных)
Ну 4к много памяти требует, чисто по покрытию пикселями огромной площади.
Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтныйНе согласен. Игра выглядит как Сан Андреас с васянскими модами на отражения, а они систему неслабо вешают
С чего ты взял что демон будет менее требователен? В ps5 если что 16 гб памяти.
Не очень понимаю чего все удивляются. Та же вайлдлендс в 4к на ульрах жрала под 12 вроди и какая то из каловдутий последних.
мне кажется что вся проблема в отсутствие крепкой руки издателя над Питчфордом и он решил положить хер на оптимизацию
вот ток выглядит она как бенчмарке в 3dmark, в каких у вас играх такая же графика я без понятия.
Unreal Engine, я знаю только две конторы, которые могут сделать на нем игры, которые не будут требовать хрен знает сколько железа, коалишн и собственно сами эпики, остальные клепают на нем игры по принципу - и так пойдет