Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K

Godfall использует 12 ГБ видеопамяти на максимальных настройках и в разрешении 4K

О требованиях Godfall к видеопамяти рассказал Кит Ли, глава студии Counterplay Games, которая разрабатывает игру. В партнёрском видео, вышедшем на YouTube-канале AMD, он сообщил, что для запуска лутер-слэшера на максимальных настройках и в 4K-разрешении понадобится не меньше 12 гигабайт видеопамяти. Такой объём будет доступен, например, в видеокартах из линейки AMD Radeon RX 6000 — в то время как в Nvidia GeForce RTX 3080 будет лишь 10 гигабайт.

Кит Ли также рассказал о том, какие возможности новой архитектуры AMD RDNA2 используются в Godfall. Так, в игре будет рейтрейсинг, а также поддержка технологий AMD Infinity Cache, Fidelity FX Sharpening и Variable Rate Shading (VRS, оптимизация шейдинга).

Godfall уже ушла на «золото» — игра выйдет 12 ноября на ПК в Epic Games Store и на PS5.

Материал дополнен редакцией
5252
143 комментария

Комментарий недоступен

227

Комментарий недоступен

1

если внимательно послушать видео, окажется, что про "требования" там вообще ни слова не сказано

2

Кстати давно хотел спросить, какой у тебя сейчас компьютер?

Мне вот просто интересно, из-за чего там такие требования? Игра же выглядит как типичный кроссген блять, где графон абсолютно дефолтный. Демон Соулс и тот блять менее требовательный будет. Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игры

74

Комментарий недоступен

49

Видимо в гирбокс разучились оптимизировать игрыони и не умели

16