Процедурные подземелья, магия и квесты в 4x стратегии
Привет. Недавно мы подготовили новый дневник разработки, где показали примеры процедурно-генерируемых локаций, которые может посещать, захватывать и исследовать игрок и другие аспекты нашей игры.