Если речь про то, что нет отталкивания и прерывания анимаций - это у нас Устойчивость так работает, пока она достаточно высокая, действия сложно прервать обычными ударами. Как раз тестим сдвиг и небольшую тряску камеры, чтобы даже не прерывающие удары лучше ощущались.
Я конечно не профессионал, но глядя на картинку не чувствую "эффекта от удара". Возможно ещё рано об этом говорить.
Если речь про то, что нет отталкивания и прерывания анимаций - это у нас Устойчивость так работает, пока она достаточно высокая, действия сложно прервать обычными ударами.
Как раз тестим сдвиг и небольшую тряску камеры, чтобы даже не прерывающие удары лучше ощущались.