Создание локации «Центр города» в The Last of Us Part II — рассказ левелдизайнера Naughty Dog

Открытое пространство создано для того, чтобы пользователь мог осмыслить предыдущие события и определить свой темп прохождения.

Создание локации «Центр города» в The Last of Us Part II — рассказ левелдизайнера Naughty Dog
184184

Выглядит фантастически! Но думаю тут как и мне многим сложно начинать с блокинга, вот процесс мелкой детализации любят все!

2
Ответить