Чем хорош ECS в Unity

ECS - это паттерн проектирования, а его аббревиатура расшифровывается как Entity Component System. Давайте рассмотрим его ключевые составляющие.

Источник <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fitch.io%2Fjam%2Fthe-dots-challenge&postId=2234884" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">itch.io</a>
3939

Как-то я начал один маленький проект писать с мультиплеером на MLAPI, а закончил Netcode for GameObjects. Это все что вы должны знать о Unity.

Ответить
Автор

Да, интересная история, не смогли сами написать мультиплеер и наняли людей, которые им все сделали.

Ответить