Чем хорош ECS в Unity

ECS - это паттерн проектирования, а его аббревиатура расшифровывается как Entity Component System. Давайте рассмотрим его ключевые составляющие.

Источник <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fitch.io%2Fjam%2Fthe-dots-challenge&postId=2234884" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">itch.io</a>
3939

Комментарий недоступен

1
Ответить

5 лет уже реализуютТам почти всё к чему притрагивается юнити так развивается, к сожалению.

3
Ответить
Автор

Зато у них есть Roadmap :)

1
Ответить

недавно вышла версия 1.0. они хотя-бы перестали синтаксис менять.

Ответить