Soulbind: Tales of Underworld. Разработка механик рогалика

Снова привет! Мы команда Rubedo Games, и мы продолжаем цикл постов про разработку нашей игры Soulbind: Tales of Underworld

5252

блин помню была старая изометрическая игра фантастическая, там так же руки/ноги менять можно было, названия только не помню

удачи в разработке

2

Restricted Area (Запретная зона), 2004

1

На Спектруме была фантастически-изометричная игра Quazatron за робота против роботов. Врагов можно было просто расстреливать, а можно было взламывать и отломанными частями заменять свои компоненты. Начинаешь роботом пылесосом и постепенно, разбирая всё более сильных врагов, собираешь из себя титана-экстерминатора. Ну это в голове воображалось, а выглядело на самом деле так