Семь лет пути в геймдеве: часть вторая

С осени 2012 года Red March отправился на анализ неуспеха и глубокую переработку планов. Раз теперь было некуда спешить, то я потихоньку работал над дизайн-документами.

3131

Похоже только Арт Василия Хазыкова вытащил это безнадежное графоманство, а Вы на своем Кикстартере указали что являетесь одним из авторов After Reset, скрыли, ну конечно...

Не автор, а там работал как наёмный работник (и, кстати, получил очень немного). Это открытая информация, которая висит у меня в резюме в моих профилях на Linkedin, на которую я дал ссылку и на Kickstarter. По вашей логике мне ещё надо было аршинными буквами написать про все те 4 игры, над которыми я работал на старой работе, да вдобавок ещё одну игру с фриланса. У меня у единственного в команде есть профиль на Linkedin, так что я просто линковал на него чтобы не перечислять всё.

2

Кстати, я тоже считаю это графоманством, но народ говорит, что ок и даже хорошо. Так что в этом я солидарен с вами.