Apple сообщила о прекращении поддержки на macOS используемых для игр OpenGL и OpenCL

Теперь разработчики переживают за свои прошлые и грядущие проекты.

Apple сообщила о прекращении поддержки на macOS используемых для игр OpenGL и OpenCL
2929

Ну, если судить по играм близзов, которые поддерживают Metal, то производительность увеличивается в раза 2-2.5.

3

Ну если сравнивать с OGL то да, у половины эпол-устройств поддержка OpenGL 3.3, у остальной половины 4.1, при таких себе портах и таком себе железе, производительность естественно будет - никакая

5