#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

4545

Огромную часть времени разработки приходится тратить на не вполне очевидные вещи. Например, на улучшение управления персонажем. На этой неделе именно этим я и занимался. Задача - добиться идеального, максимально отзывчивого управления для Meat, Stay Still.
https://vk.com/manul3d

11

о, кажется про эту игруху слава грис что-то рассказывал в последнем видосе!

4

Посмотрел свежий ролки от С.Грис понял почему такое знакомое чувство когда вижу эти джифки.

2

Своим видом ваша игра напоминает "Страшилки: Шестое чувство"

1