Разрабатываю свой движок #ForceEngine на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 .
Маска полутени (penumbra mask) - прием оптимизации, который позволил обрабатывать в риалтайме динамические мягкие тени от всех объектов и от каждого источника света на уровне.
полутениПрошу простить за оффтоп, но почему-то я подумал в первую очередь не про тени, а про неё
А я с первого раза подумал "что-что они с Илоном сделали?"
Нашел кто это :) https://www.smashbros.com/wiiu-3ds/ru/characters/palutena.html