Маска полутени

Разрабатываю свой движок #ForceEngine на базе ресурсов игр #Thief и #SystemShock2 .
Маска полутени (penumbra mask) - прием оптимизации, который позволил обрабатывать в риалтайме динамические мягкие тени от всех объектов и от каждого источника света на уровне.

71

полутениПрошу простить за оффтоп, но почему-то я подумал в первую очередь не про тени, а про неё

А я с первого раза подумал "что-что они с Илоном сделали?"

2