Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

Вольный пересказ 11 часов катсцен, разбор и анализ историчности по системе оценивания Некроида.

Задержись-ка, приятель.
Задержись-ка, приятель.

После 200 проведённых в японской игре часов на самом деле легко забыть про сюжет. К счастью, наиболее приятная составляющая новой Like a Dragon мною забыта не будет, ибо крутых сцен и событий в ней хватает.

Я обещал за 300 лайков на прошлой статье пересказ и разбор сюжета игры. Для меня, однако, стало крайней неожиданностью, что это будет настолько сложно и масштабно, но обещание есть обещание. Возможно, это один из самых долгих и комплексных сюжетов среди всех тех, которые я когда-либо видел. Текст снабжён оценками для каждой главы — по системе крутого челика с ником Necroid (я выставил субъективнее) и кучей исторических справок.

Текст, разумеется, состоит из спойлеров. Поэтому статья предназначена либо для тех, кто уже игру прошёл и хочет что-то понять или узнать, либо для тех, кто точно эту игру проигнорирует (и посмотрит, какую в хорошем и плохом смыслах дичь умудряются творить японские сценаристы в своих играх), либо для тех, кому просто плевать на спойлеры или сюжет. В случае интереса к сеттингу игра точно заслуживает внимания.

Фанаты серии могут мне заявить: «Ты чё, в эти игры точно не ради истории играют — тут же ничего такого нет!»

А я скажу, что это, вероятно, самая историчная игра из всех тех, которые я когда-либо видел — особенно если не принимать во внимание игры жанра «стратегия».

Это та самая игра, где сценаристы изучили чуть ли не каждую деталь исторических событий, а затем осуществили их необычную трактовку: однако в угоду того факта, что это всё-таки игра, многие вещи им пришлось изменить для создания более интересного сюжета.

Оглавление (тесно, потому что на DTF, оказывается, есть ограничение по количеству блоков)

Немного исторических фактов

Без небольшого урока истории здесь не получится.

В истории Японии есть три периода, когда влияние западных держав на государство приобрело огромные масштабы и полностью изменило вектор развития страны восходящего солнца. Именно эти периоды японцы, как правило, и раскрывают в большинстве своих исторических произведений.

1) Вторая половина 16 — начало 17 века.

Поставки западного оружия позволили Нобунаге запустить процесс объединения державы. Настолько силён был оказываемый Западом эффект (военный, торговый и культурно-религиозный), что третий сёгун новой династии, Токугава Иэмицу, в 1640 году почти полностью изолировал страну от Запада и запретил исповедовать христианство.

Политика тотальной изоляции продержалась в стране более 200 лет. Среди развитых на данный момент государств едва ли можно найти ещё одного такого жёсткого… хиккана — благо, география позволяла.

Известная манга Vagabond, например, повествует как раз об этом периоде, а Миямото Мусаси - самый известный национальный герой того времени.
Известная манга Vagabond, например, повествует как раз об этом периоде, а Миямото Мусаси - самый известный национальный герой того времени.

2) Вторая половина 19 века — силовое открытие и вестернизация Японии.

США немножечко надоел тот факт, что по их кораблям стреляют из пушек, как только они приближаются к берегам «маленького» островного государства и они решили долбануть по нему из своих пушек — которые опережали в развитии японские технологии лет на 200.
4 Чёрных корабля и один способный коммодор смогли без каких-либо трудностей «открыть» Японию и принудить её к подписанию кучи невыгодных для самураев договоров. Затем это же сделали и другие государства: Нидерланды, Российская империя, Великобритания, Франция.

Всё это спровоцировало в стране масштабные недовольства властями и длительный период междоусобиц под названием Бакумацу — «Конец сёгуната» — действия которого в этой игре и разворачиваются.

Создатель «Гинтамы», например, очень любит этот период. Печально известный отряд Синсэнгуми там тоже запечатлён, хотя наряд у них немножко другой.
Создатель «Гинтамы», например, очень любит этот период. Печально известный отряд Синсэнгуми там тоже запечатлён, хотя наряд у них немножко другой.

3) Вторая мировая война 1939-1945 гг. и последующий период — полная демилитаризация Японии. США почти единолично определили дальнейший курс развития страны и чуть ли не целиком написали ей Конституцию.

«Могила светлячков» 1988 года или, например, «Босоногий Гэн» — одни из самых известных произведений, посвященных этому периоду.
«Могила светлячков» 1988 года или, например, «Босоногий Гэн» — одни из самых известных произведений, посвященных этому периоду.

Разумеется, по понятным причинам про последний период японцы не очень любят говорить в своих произведениях массовой культуры (если только речь не идёт об ужасах войны и атомной бомбардировки), а вот два других… очень даже. Для них это возможность лишний раз показать злодеями европейцев или превознести своих национальных героев, коих у них целая тьма.

Данная игра в этом плане не стала исключением.

Историческая обстановка

Наверняка большинство фанатов Японии в курсе, что это последняя из существующих ныне империй. Впрочем, нужно понимать, что император — это сакральная (священная) фигура без каких-либо значительных полномочий, обладающая почти нулевой властью — он имеет даже меньше прерогатив, чем британский монарх. То есть «Империя» — это не более чем формальность.

Но уже гораздо меньше людей понимает, что в этой стране император и так в течение почти 1000 лет никакой абсолютной властью не обладал (за исключением как раз периода с 1868 по 1945). На протяжении нескольких столетий он её постепенно лишался и в конечном итоге стал всего лишь формальным лидером нации. Такая вот для нас нетипичная империя, где император никогда ничего не решал, а просто почивал на лаврах.

Нынешний император Японии, Нарухито. Его восхождение на трон в 2019 году ознаменовало начало в стране новой эры — Рэйва («прекрасная гармония»).
Нынешний император Японии, Нарухито. Его восхождение на трон в 2019 году ознаменовало начало в стране новой эры — Рэйва («прекрасная гармония»).

Вместо него всей фактической властью обладали Сёгун («военный вождь» или «главный полководец»), его ближайшие сторонники в правительстве и даймё («большое имя») — крупнейшие феодалы, управляющие провинциями. В общем, представьте, что бояре побили Ивана Грозного и начали рулить вместо него.

Токугава Иэясу - самый известный сёгун в истории Японии и основатель последней династии сёгунов - Токугава.
Токугава Иэясу - самый известный сёгун в истории Японии и основатель последней династии сёгунов - Токугава.

«Открытие» Японии показало слабость и несостоятельность этой формы правления. По всей стране начали появляться массы движений, недовольных правлением сёгуна, а некоторые западные державы (Великобритания) наживались на этом, поставляя тонны оружия мятежным провинциям.

Положение усугублялось тем, что Япония периода 1850-1860-х годов — это крайне сословное общество, где высший класс самураев чисто в силу своей родословной считал за мусор всё остальное население. Потенциал к недовольству есть — осталось лишь как-то стимулировать его к действию и сгладить влияние рабского менталитета.

И эта лазейка у японцев нашлась: «Государственная власть должна принадлежать Императору, а не какому-то там военному лошпеду-вождю. Власть ему дарована богом — только он и может нами править, а иностранных варваров мы с нашей страны изгоним!» — примерно под такими лозунгами и создавались первые структуры, полностью лояльных императору людей.

Для противостояния таким структурам сёгунатом были созданы различные отряды полиции или, я бы даже назвал их, подразделения «элитного спецназа». Среди основных таких структур выделялись Синсэнгуми или «Новое Ополчение» (состояла в основном из ронинов или безродных самураев) и Мимаваригуми или «Патрульный отряд» (состояла из самураев высшего сословия).

В 1862 году один британский торговец не спешился, пройдя мимо даймё Сацумы. Подобное проявление неуважения было встречено весьма холодно — 10 смертельных ран копьями и мечами.
В 1862 году один британский торговец не спешился, пройдя мимо даймё Сацумы. Подобное проявление неуважения было встречено весьма холодно — 10 смертельных ран копьями и мечами.

И в конечном итоге своей цели эти мятежные провинции и лоялистские движения достигли, вернули власть императору и, казалось бы, направили свою державу на мирный западный курс развития. Уничтожили старую сословную систему и… через несколько десятков лет скатились в милитаризм и бросились завоёвывать своих азиатских соседей (сменили шило на мыло).

В игре излагаются события позднего Бакумацу — окончания жизни сёгуната Токугава. Ishin в названии — это не Isshin из игры FromSoftware. Это японское слово, которое переводится как «Реставрация» — восстановление власти императора. Здесь наши национальные герои стремятся всеми силами сгладить процесс гражданской войны и свести на нет человеческие жертвы, попутно показав европейцам и американцам, что «мы вашей колонией не будем!»

Действующие лица

Провинция Тоса:
Сакамото Рёма — протагонист игры;
Такэти Ханпэйта — формальный лидер Партии лоялистов и приёмный брат протагониста;
Окада Идзо — член Партии лоялистов, мастер-мечник и убийца;
Ёсида Тоё — приёмный отец Рёмы и Такэти, создатель Партии лоялистов;
Ямаути Ёдо — даймё (правитель) провинции.

Синсэнгуми:
Кондо Исами — командир отряда;
Хидзиката Тосидзо — заместитель командира отряда;
Ито Каситаро — военный советник;
Окита Содзи — капитан 1-го подразделения;
Нагакура Симпати — капитан 2-го подразделения;
Сайто Хадзимэ — капитан 3-го подразделения и протагонист игры;
Мацубара Тюдзи — капитан 4-го подразделения;
Такэда Канрюсай — капитан 5-го подразделения;
Иноуэ Гэндзабуро — капитан 6-го подразделения;
Тани Сандзюро — капитан 7-го подразделения;
Тодо Хэйске — капитан 8-го подразделения;
Судзуки Микисабуро — капитан 9-го подразделения;
Харада Саноскэ — капитан 10-го подразделения;
Ямадзаки Сусуму — инспектор и глава разведки Синсэнгуми;
Яманами Кэйске — бывший капитан 3-го подразделения;
Сэридзава Камо, Хираяма Горо и Хирама Дзюсукэ — покойные капитаны, казнённые за несоблюдение самурайского кодекса.

Другие:
Токугава Ёсинобу — последний сёгун в истории Японии;
Кацу Ринтаро — адмирал флота сёгуната;
Сайго Китиноскэ — командир армии провинции Сацума;
Кацура Когоро — лидер провинции Тёсю;
Сасаки Тадасабуро — командир Мимаваригуми, знатной полиции на службе сёгуната;
Нарасаки Рё (или Орё) — служанка в гостинице, где проживает протагонист. Неравнодушна к нему;
Отосэ — хозяйка гостиницы;
Сэнгоку Торанодзё — богатый торговец текстилем.

Глава 1: Побег из дома

Вступление игры довольно… необычно. Ещё несколько лет назад разработчики вставляли в свои игры «опенинги», подобные тем, которые присутствуют в аниме (да, якудза — это тоже своего рода аниме, но нетипичное) — в них под крутую музыку показывали нарезки кадров из всех катсцен в игре. Данные видео одновременно и спойлерят игру, и показывают лица всех сюжетных персонажей — впрочем, далеко не каждый хоть что-то поймёт после их просмотра.

Одно из наиболее известных интро в серии — это «опенинг» Yakuza 0 (Японская версия).

В оригинале Ishin тоже было довольно неплохое интро с музыкой от известной японской рок-группы One Ok Rock.

Полно спойлеров как и всегда, зато интро весьма красивое.

К моменту выхода ремейка от идеи опенингов уже отказались — по неизвестным мне причинам (кто-то там устал от спойлеров?).

При этом разработчики сохранили первую сцену игры, которая спойлерит сюжет гораздо больше, показывая игроку события аж 13 главы: 10 декабря 1867 года, 4 члена подразделения Синсэнгуми врываются в гостиницу с целью убить некоего Сакамото Рёму.

Подобные катсцены выглядят весьма сочно. Реки крови в лучших традициях самурайских боевиков.

Дата сразу же напрягла во мне внутреннего историка. 10 декабря 1867 года — это как раз дата смерти данной исторической фигуры.

Четвёртый самурай поднимается наверх, убивает, по всей видимости, Сакамото Рёму и… встречает неизвестную личность.

Человек, чей взгляд устремлён в будущее, выпотрошен человеком, который застрял в прошлом. Убийца, который никогда не должен был существовать, забирает жизнь человека, у которого этих жизней две. Так оно получается, Сакамото Рёма-сан?

Таинственный незнакомец

Оказывается, главного героя игры (ибо лицо, знакомое всем фанатам серии) тоже зовут Сакамото Рёма. Неужели какие-то шизы ворвались убить того, кто находится прямо среди них? Живёт ли персонаж под другим именем? Кто-то украл его личность? На все эти вопросы мы постепенно получаем ответы в ходе прохождения игры.

Далее нас откатывают на неизвестное количество времени назад (в 1866). Сакамото Рёма возвращается из столицы на свою родину, в провинцию Тоса, и тут же вляпывается в неприятности. Сильные общества сего (Joshi — самураи высшего сословия) притесняют обычных людей, и наш герой с этим мириться не собирается.

«Эх, Тоса, бесишь ты меня как всегда».

Для общего ознакомления сообщаю: Тоса — провинция, где сословное разделение достигало невероятных масштабов. Joshi, представители тамошнего высшего сословия, могли без каких-либо проблем абсолютно законно зарубить самураев сословия пониже — так называемых Goshi, а более знатные Goshi могли сделать то же самое с низшими Goshi. Эти даже зонтики во время дождя держать не могли — такое позволялось только Joshi.

А Сакамото Рёма, к сожалению, является представителем Goshi — за поднятие руки на Joshi его ждёт казнь. Такие вот жёсткие порядки царили в Японии в то время.

К счастью, у нашего героя нашёлся защитник, местный магистрат и одна из главных политических фигур в провинции.

«Прошу прощения за неожиданный визит, но этот мусор я забираю с собой».

Этот человек, Ёсида Тоё, знаком с нашим героем с давних пор — он усыновил Рёму после того, как его родителей казнили из-за оскорблений Joshi. И Сакамото наш — далеко не единственный сирота, которого он взял на попечение.

Его цель — изменить местные сословные порядки и установить хоть какое-нибудь равноправное общество в провинции. Для достижения этой цели он тайно создал Партию лоялистов Тосы, членами которой стали недовольные режимом люди, в числе которых были и сироты, подобные Рёме. С её помощью он планирует поставить ультиматум местным правителям и спровоцировать проведение соответствующих реформ.

К этому плану он пытается привлечь и нашего главного героя. Мы должны в эту самую партию вступить и стать одним из руководителей наряду с её нынешним формальным лидером, нашим давним другом и соратником, Такэти Ханпэитой.

«Значит, ты наконец-то вернулся… Рёма!»

Для Рёмы этот персонаж как брат, поэтому уже во второй раз за главу в игре проявляется… типичное японское кумовство. Нас сразу же назначают на должность Представителя партии лоялистов — вторую по значимости в организации.

«Всё это время Рёма пребывал в Эдо (нынешнее Токио), где оттачивал своё мастерство мечника. Принимая это во внимание, с сегодняшнего дня он назначается на должность Представителя партии лоялистов».

Вот только подобное решение Такэти не устроило других ветеранов партии, и у Рёмы сразу появились враги.

«Окада Идзо, член Партии лоялистов Тосы».

Здесь мне нужно сделать небольшое отступление. Окада Идзо — довольно известная историческая фигура. Возможно, кто-нибудь из пожилых анимешников помнит древний тайтл Rurouni Kenshin или «Бродягу Кэнсина». Её протагонист — это бывший хитокири (букв. тот, кто режет людей), легендарный убийца и непревзойдённый мечник, который в прошлом десятками убивал сторонников сёгуната.

Окада Идзо — это тоже хитокири, один из четырёх, известных историкам, причём официально именно на счету Идзо было больше всего жертв. Он на службе партии совершал дюжины убийств неугодных чиновников Тосы и до поры до времени выходил сухим из воды. Да, в Японии в эпоху технологического прорыва такие вот киллеры-мечники определяли ход истории.

И этот самый Идзо не очень доволен тем, что какой-то незнакомый ему мужик увел у него из-под носа крутую должность. Поэтому он решил устроить нам проверку боем, которую, как ожидалось, ему выиграть не суждено. Хорошо, что наш протагонист добрый и знаковых исторических фигур не убивает, не правда ли?

«И остальным это передай. Если у них есть какие-то проблемы с Сакамотой Рёмой, я всегда готов их выслушать».
«И остальным это передай. Если у них есть какие-то проблемы с Сакамотой Рёмой, я всегда готов их выслушать».

Такэти, разумеется, не очень доволен таким поворотом событий, но он прекрасно понимает — такие люди, как Идзо, не представляют возможным своё существование без этой организации. Такова судьба низшего сословия самураев — у них нет будущего в этой провинции. Это идеологически заряженные молодые бойцы, которые ради исполнения целей партии готовы на всё — именно такие ему и нужны.

Исполнение плана задумано на следующий день. Ночью Такэти, Рёма и их наставник проводят тайную встречу, чтобы обсудить детали. 500 членов организации должны окружить замок и принудить консервативных правителей к отмене сословного разделения.

Детали их разговора на самом деле пока не очень важны, ибо встреча прерывается — на Ёсиду совершено покушение.

Наш приёмный папаша умирает, а поскольку встреча тайная и нас застают прямо с его трупом, то обвинение тоже падает на нас. Рёме приходится прорываться с боем через замок, убивая при этом половину боеспособного населения провинции (или не убивая — для меня это самая большая загадка игры).

У нас получается догнать убийцу — братец с ним справиться не смог, поэтому в схватку вступаем мы. Увы, у Рёмы тоже ничего не выходит.

Поскольку именно Рёму застали на месте убийства, обвинение тоже падёт на него. Понимая это и не желая перекладывать часть вины на своего «брата», он уводит его в безопасное место, а сам на глазах у самураев совершает «даппан» — ритуал отречения от своей вотчины. Он становится ронином (бродячим самураем без покровительства) и клянётся найти убийцу своего приёмного отца.

«И пусть я буду обесчещен, не вернусь я сюда, пока не отыщу настоящего преступника!»

На этом глава заканчивается.

Ремарки к главе 1

В данном эпизоде многие детали воспроизводят исторические факты: Сакамото Рёма действительно из Тосы, он правда был близок с Такэти и непродолжительное время состоял в Партии лоялистов, а главой (и в реальности создателем) самой организации был Такэти, который и руководил почти всей её деятельностью.

Рёма в самом деле совершил даппан и покинул Тосу — однако в реальности это привело к тому, что его сестру принудили к совершению сеппуку (ритуального самоубийства). Здесь это никак не обыгрывается, хотя я бы не удивился желанию разработчиков реализовать подобный ход (ибо они любят аналогии, а в оригинальных играх у Кирю была сводная сестра).

Наибольшее несоответствие в отношении истории проявляется в личности приёмного отца главного героя, Ёсиды. О никакой его близкой связи с Рёмой и Такэти историкам неизвестно, равно как и об участии в создании Партии лоялистов. Более того, Ёсида был одним из основных политических противников организации — именно из-за этого факта на него и было совершено покушение, в результате которого он лишился жизни.

Да, мотивы его убийства в реальности были несколько иными (впрочем, поведение Такэти, который в отличие от Рёмы даже не попытался изначально помешать убийце совершить своё деяние, тоже представляется игроку странным). Более того, уже на данном этапе игры понятно, что и сама личность убийцы тоже другая. В реальности исполнителем убийства выступил знакомый игрокам Окада Идзо — в игре же нам ясно дают понять, что стили боя этих двух фигур (убийцы и Идзо) отличаются друг от друга, поэтому убийцей он быть никак не мог.

Это было самое громкое убийство Идзо — им и завершилась его «карьера». Он был пойман и обезглавлен, перед этим под пытками признавшись во всех своих прегрешениях и причастности к деятельности Партии лоялистов. Своим признанием он поставил организацию под удар, в результате чего большинство её лидеров арестовали и казнили.

Степень исторической достоверности — 7/10. Ёсида Тоё был сёгунатским ублюдком, отстаивающим интересы кого угодно, но не императора, и ни к какому там равноправию он явно не стремился. Пока у меня не будет информации из секретных архивов японских спецслужб, другой теории я не выскажу.

Глава 2: Человек по имени Сайто Хадзимэ

Прошёл год. Рёма странствует по Японии в поисках убийцы. Место его пребывания — тогдашняя столица Японии, Хэйан-кё (нынешнее Киото), гостиница Тэрада-я.

Единственная его зацепка — это уникальный стиль боя, которым пользовался загадочный самурай — «Тэннэн Рисин-рю» или «Школа незамутнённого сознания».

Это в реальности практикуемый стиль боя, пользователи которого существуют даже в наше время.

Протагонист также скрывает своё настоящее имя и использует псевдоним — Сайто Хадзимэ. Это тоже весьма известное имя, но об этом будет сказано позже.

Рёма странствует по всем возможным додзё в поисках бойцов, которых этим стилем владеет. Самый надежный способ выяснять подобное — просто избить всех участников додзё.

Стиль оказался очень редким, ибо за целый год Рёма так и не нашёл ни одной наводки. Его информатор по кличке «Ворон» тоже найти ничего не может.

По счастливой (не) случайности он встречается на улице с персонажем, который представляется ему как Ниибори Мацусукэ.

Ниибори Мацусукэ в реальности так же является вымышленным именем Кидо Такаёси или Кацуры Когоро — одного из трёх великих деятелей эпохи и политического руководителя мятежной провинции Тёсю.

«Кто я такой? Да просто обычный парень, который находится в розыске».

Ниибори в качестве жеста доброй воли даёт нам наводку на местного подпольного информатора, Банщика Саи. Исторического аналога данный персонаж не имеет и ничего о нём найти я не смог — ну, всё-таки подпольный информатор.

Наводка Рёме очень помогает. Банщику известен этот стиль боя — и обучали ему только в одном додзё под названием Сиэикан. Все члены этого додзё так или иначе связаны с сёгунатской полицией под названием Синсэнгуми, а её тогдашний лидер, Кондо Исами, — мастер владения стилем «Тэннэн Рисин-рю».

Мирную беседу прерывает… голый громила. Его манеры нам не очень по душе, поэтому завязывается настоящая гачи-борьба.

Но в играх этой серии подобные драки часто приводят к настоящей дружбе. Не стало это исключением и здесь. Этот человек тоже заинтересован в Синсэнгуми, но по другим неизвестным причинам. Он подкидывает нам идейку: «Если хочешь узнать что-то про этот стиль, просто присоединись к ним».

К сожалению, он оказывается натуралом, но перед прощанием успевает представиться.

«Сайго Китиносукэ, командир армии Сацумы».

Китиносукэ — одна из возможных фамилий легендарного «последнего самурая», Сайго Такамори, который является уже вторым из трёх главных деятелей эпохи, встреченных протагонистом. Сацума — вторая мятежная провинция, сыгравшая ключевую роль в уничтожении сёгуната. Для понимания важности этой личности можно, например, вспомнить, что западный фильм «Последний самурай» 2003 года как раз повествует о последних годах жизни Сайго (аналог которого сыграл Кен Ватанабэ).

При интересных обстоятельствах с нами связывается знакомый из прошлого, Окада Идзо, который, предварительно устроив Рёме проверку боем, отводит его к нашему «брату» Такэти, который уже передислоцировался прямо в столицу и тайно строит тут козни сёгунату.

Такэти, как и ожидалось от лидера Партии лоялистов, не очень доволен нашим решением вступить в Синсэнгуми. Сторонники императора и полиция сёгуната — заклятые враги.

«Рёма… Если мы действительно хотим изменить Тосу, нужно уничтожить сёгунат! Для таких, как мы, нет иного пути к успеху!»

Более того, у лоялиста нет никакого желания мстить за своего приёмного отца. Ему не терпится совершать великие дела, и он готов ради достижения своей цели на всё. А вот Рёма про убийство забыть не готов. Приёмные братья вступают в серьёзный конфликт.

На самом деле это очень сильная сцена. Именно из-за таких я серию и люблю. Не типичная битва добра против зла, а борьба разных идеологий. У каждого героя есть своя цель, которую нельзя назвать правильной или неправильной. Сёгунат — это действительно консервативное чудовище, достойное уничтожения, но кто бы не захотел отомстить за убийство родного человека?

«Я должен найти человека, который отнял у нас отца. Мне нужно знать, зачем это сделали. И пока я не выясню это… Я не смогу двигаться дальше».

На такой сильной ноте глава заканчивается.

Ремарки к главе 2

Хорошая, крепкая по содержанию глава, в которой видно стремление сценаристов воспроизводить исторические факты. Гостиница, где жил Рёма, — это действительно Тэрада-я. Именно в неё он пристроил свою будущую жену, которую в игре и показывают (Нарасаки Рё). Её хозяйка, Отосэ, тоже реальная историческая фигура, которая укрывала в своей гостинице лоялистов, в том числе и Рёму.

Рёма в самом деле был знаком и с Сайго, и с Кацурой. В какой-то момент он даже стал их другом. Ну, и разумеется, всё, что связано с Синсэнгуми на данный момент в игре подаётся в соответствии с историческими фактами.

Однако мотивы протагониста в корне отличаются от мотивов реального Сакамото Рёмы — ни о каком стремлении к мести (ибо мстить ему было не за кого, разве что за сестру?) мне неизвестно. Более того, Рёма был одним из самых главных заговорщиков, выступающих против сёгуната, а Такэти наоборот не устремлял свои амбиции за пределы родной провинции Тоса.

Степень исторической достоверности — 8/10. Да, реальный Рёма объединял в себе амбиции «игровых» Такэти и Ёсиды, а его мотивы отличаются от мотивов «игрового». Естественно, он и не стремился вступать в Синсэнгуми. Этому противоречию, однако, будет объяснение в игре. А вот «банщика» можно было бы списать и с какого-нибудь реального персонажа.

Глава 3: Волки Мибу

Глава представляет собой гайд «Как вступить в Синсэнгуми?» По мнению сценаристов, это… почти невозможно. Нужно сразиться с одним из капитанов и дотянуть хотя бы до ничьи. Разумеется, такое испытание по силам далеко не каждому.

«Ты проиграл. Сходи найди себе врача. У тебя ещё есть шансы выжить».

Протагонист приходит на подобное испытание, также используя свой псевдоним — Сайто Хадзимэ.

Да, Синсэнгуми — это элитный отряд полиции сёгуната. Да, первый встречный в него вступить не мог (иначе члены отряда исчислялись бы тысячами). Социальный статус тоже был абсолютно не важен (поэтому большинство членов — ронины). Нужно было лишь большое умение владеть мечом и готовность служить сёгунату. Но подобные испытания — это всё равно чересчур, и про примеры подобных вербовок найти информацию мне не удалось.

Сайто Хадзимэ — вымышленное имя протагониста. Персонаж очень популярен в массовой культуре. В реальности это самый успешный капитан Синсэнгуми, «неубиваемая сволочь», сумевшая прожить 72 года (но для бывшего члена данной организации это не максимум). Разумеется, нет никаких исторических фактов, как-либо свидетельствующих о том, что Сайто Хадзимэ и Сакамото Рёма — это один и тот же человек. Но, зная сколько раз этот персонаж менял своё имя, я бы не удивился ничему.

Сайто Хадзимэ — это, например, один из второстепенных персонажей аниме Rurouni Kenshin. Он несколько раз сражался с протагонистом. Хотя его стиль боя в данном произведении больше похож как раз на Тэннэн Рисин-рю.
Сайто Хадзимэ — это, например, один из второстепенных персонажей аниме Rurouni Kenshin. Он несколько раз сражался с протагонистом. Хотя его стиль боя в данном произведении больше похож как раз на Тэннэн Рисин-рю.

Проведением испытания занимается персонаж по имени Нагакура Симпати.

В нашей с вами действительности это тоже весьма знаменитый и успешный капитан, сумевший дожить до 75 (!) лет. Он также занимал свой пост чуть ли не с самого создания организации.

«Капитан второго подразделения Синсэнгуми, Нагакура Симпати».

Нагакура — один из старожил организации, поэтому он владеет стилем Тэннэн Рисин-рю и является одним из подозреваемых в убийстве нашего приёмного отца.

Так выглядит стойка бойцов этого стиля в игре.

Разумеется, Сайто (далее я буду называть его так) сумел выстоять в бою против этого громилы. Протагонист также сразу понимает, что убийцей был не он — в стиле боя Нагакуры не хватает кровожадности. Да, именно к такому выводу после боя приходит Сайто, как бы странно это ни звучало.

Вот мы уже готовы вступить в отряд… Но церемонию прерывает самый безумный персонаж игры по имени Окита Содзи.

Капитан первого подразделения отряда Синсэнгуми, Окита Содзи.
Капитан первого подразделения отряда Синсэнгуми, Окита Содзи.

Сценаристы решили вкинуть в повествование всех известных членов отряда в первую очередь. Окита Содзи — наиболее талантливый мечник в организации и при этом один из самых молодых. Увы, туберкулёз не пощадил юное дарование и стал причиной его гибели, когда тому было всего 25 лет.

Оките не нравится, что какого-то новичка просто так принимают в Синсэнгуми и нарывается на очень короткий бой… В котором Сайто тоже удаётся выхватить ничью.

Любимого среди фанатов одноглазого сразу же поставили на место.

Схватку прерывает очередная прославленная историческая фигура — Хидзиката Тосидзо, заместитель командира отряда Синсэнгуми.

Персонаж, чей исторический прототип был основным идеологом отряда и до последней капли крови вёл борьбу за сёгунат (именно после его смерти Синсэнгуми фактически прекратила своё существование).

Очень добродушный персонаж... А образ антагониста Yakuza 3 ему очень подходит.

Хидзиката поражён навыками Сайто и хочет поговорить с ним наедине, поэтому назначает встречу.

В ходе разговора протагонисту делают предложение, от которого невозможно отказаться: выпускает на него ещё одного безымянного бойца стиля Тэннэн Рисин-Рю и приказывает драться насмерть. Наш герой побеждает, но убивать человека без каких-либо причин не собирается. Однако руки марать и не пришлось.

Ура, ещё одна смерть!

Безымянный персонаж оказался дезертиром, которому пообещали помилование в случае его победы. Разумеется, ему соврали, ибо кодекс правил Синсэнгуми в этом отношении чёткий: все дезертиры или предатели должны быть убиты, а уход из организации просто-напросто запрещён.

Имя этого исторической фигуры — Яманами Кэйске. В реальном мире он занимал должность заместителя командира (а не капитана) и также попытался дезертировать, но был пойман и принуждён к совершению сеппуку, после чего его пост занял Хидзиката. Хотя обстоятельства его смерти — это ещё та загадка, да и инсценировать сеппуку — дело плёвое.

Хидзиката не просто даёт нам право на вступление в Синсэнгуми — он предлагает Сайто занять освободившийся пост — стать капитаном 3 отряда Синсэнгуми.

Протагонист даёт своё согласие. На этом глава завершается.

Ремарки к главе 3

Сначала о хорошем: все капитаны синсэнгуми — реально существующие исторические фигуры. Штаб-квартира действительно долгое время находилась в тогдашней столице Японии, а костюмчики членов отряда полностью скопированы с настоящих: голубые накидки (хаори), одежда (хакама) и даже броня.

Название главы, Волки Мибу, — это реальное неофициальное название отряда. «Волки» обусловлены кровавой репутацией, а Мибу — это название района, в котором они базировались.

Символика также соответствует реальной: иероглиф 誠, изображённый, например, на спине членов отряда произносится как «макото» (нет, имя персонажа из Y0 пишется иначе, хотя произносится так же) и переводится как «искренность». Такой странный выбор слова обусловлен неподдельной верностью сёгунату, а также частично личностными качествами лидера отряда — Кондо Исами.

Сайто действительно командовал третьим подразделением Синсэнгуми, однако и вступил он в отряд на несколько лет раньше. Вообще уже в данной главе заметны массовые противоречия в датах: Яманами Кэйске совершил сеппуку в 1865 году, то есть за два года до событий игры.

Степень исторической достоверности — 5/10. Должность и в особенности даты внесут в повествование противоречия и хаос, из-за чего соотносить происходящее с действительностью мне будет очень трудно. А ещё фирменную стойку стиля, показанную в игре, я обнаружить не смог: хотя посмотрел несколько видео с тренировками бойцов школы Тэннэн Рисин-рю (да, этот стиль в наше время довольно популярен в додзё Японии) — мечники, помогайте найти!

Глава 4: Совместная борьба

Глава знакомит игроков со всеми капитанами Синсэнгуми — фансервис хлещет из всех щелей, все довольны.

Начинается она с экстренного собрания капитанов. Поскольку это простое знакомство, особо останавливаться я на этой сцене не буду — просто представлю всех новых персонажей в правильном порядке.

Ито Каситаро, военный советник Синсэнгуми. Третье по важности лицо в организации после командира и заместителя. Свою позицию по поводу нас держит при себе.
Ито Каситаро, военный советник Синсэнгуми. Третье по важности лицо в организации после командира и заместителя. Свою позицию по поводу нас держит при себе.
Мацубара Тюдзи, капитан 4-го подразделения. Недовольный новичок, который не очень рад тому, что нас так быстро пустили в отряд.
Мацубара Тюдзи, капитан 4-го подразделения. Недовольный новичок, который не очень рад тому, что нас так быстро пустили в отряд.
Такэда Канрюсай, капитан 5-го подразделения. Чсв, которому на нас наплевать.
Такэда Канрюсай, капитан 5-го подразделения. Чсв, которому на нас наплевать.
Иноуэ Гэндзабуро, капитан 6-го подразделения. Манерный ветеран и вообще ровный мужик. Находится среди подозреваемых в убийстве.
Иноуэ Гэндзабуро, капитан 6-го подразделения. Манерный ветеран и вообще ровный мужик. Находится среди подозреваемых в убийстве.
Тани Сандзюро, капитан 7-го подразделения. Местный клоун и дурачок, который вступил в организацию из-за денег. Взят по блату. Высказывает недоверие по отношению к Сайто, но всем на него всё равно плевать.
Тани Сандзюро, капитан 7-го подразделения. Местный клоун и дурачок, который вступил в организацию из-за денег. Взят по блату. Высказывает недоверие по отношению к Сайто, но всем на него всё равно плевать.
Тодо Хэйске, капитан 8-го подразделения. Весельчак и балагур, относится к Сайто очень добродушно. Самый молодой капитан в отряде. Находится среди подозреваемых в убийстве.
Тодо Хэйске, капитан 8-го подразделения. Весельчак и балагур, относится к Сайто очень добродушно. Самый молодой капитан в отряде. Находится среди подозреваемых в убийстве.
Судзуки Микисабуро, капитан 9-го подразделения. Невоспитанный гопник, взятый в организацию по блату. Никто всерьёз не воспринимает.
Судзуки Микисабуро, капитан 9-го подразделения. Невоспитанный гопник, взятый в организацию по блату. Никто всерьёз не воспринимает.
Харада Саноскэ, капитан 10-го подразделения. Настоящий гигачад и единственный копейщик в отряде.
Харада Саноскэ, капитан 10-го подразделения. Настоящий гигачад и единственный копейщик в отряде.

В ходе встречи выясняются три немаловажных факта:

1) Командир Синсэнгуми, Кондо Исами на такие встречи вообще уже не ходит и некоторые члена отряда считают его мёртвым;

2) Дезертирство и предательство Яманами — это, разумеется, не первый такой случай. В 1866 году трое капитанов — Сэридзава Камо, Хираяма Горо и Хирама Дзюсукэ — также были казнены по той же причине.

3) В организации присутствует разделение на две фракции: фракция Кондо и фракция Ито.

Ито стремится встать на место командира и подмять под себя организацию. Его сторонники — два клоуна, взятых по блату, (капитан 7 отряда и капитан 9 отряда), а также Такэда Канрюсай (капитан 5 отряда).

Капитаны 4 и 10 отрядов, Мацубара и Харада, занимают нейтральную позицию и ничью сторону не занимают.

Все остальные, включая заместителя, — это фракция Кондо.

Заканчивает встречу Хидзиката на очень приятной ноте:

«Никаких исключений не будет. Все предатели умрут. И каждому из вас лучше об этом не забывать».

Среди подозреваемых в убийстве остаются 5 человек:
1) Кондо Исами, командир отряда;
2) Хидзиката, его заместитель;
3) Окита Содзи, капитан 1-го отряда;
4) Иноуэ Гэндзабуро, капитан 6-го отряда;
5) Тодо Хэйске, капитан 8 отряда.

Конечно, учитывая, что у одного из них нет глаза, а другой носит очки, можно вычеркнуть пару подозреваемых, но мало ли что произошло за год? Лично Сайто считает главным подозреваемым командира отряда, которого он ещё не встречал — всё-таки убийца был очень умелым бойцом и мастером своего дела.

Сайто возвращается в гостиницу Тэрада-я. Служанка (Нарасаки Рё), которая явно испытывает к нему тёплые чувства не очень довольна тем, что он вступил в Синсэнгуми — её отец был лоялистом, которого когда-то зарезал подданный сёгуната. Мы рассказываем ей о том, что вступили в отряд в поисках убийцы, и она немного успокаивается.

Один таинственный человек назначает встречу Сайто.

Персонажа этого зовут Накаока Синтаро — ранее он служил нашему отцу и стал ронином после его смерти. Теперь так же, как и мы, он пытается раскрыть убийство и его главным подозреваемым (заказчиком) является… наш приёмный брат, Такэти — ведь теперь он полноценный лидер партии лоялистов и может делать всё что захочет.

Прямо во время разговора на них нападают убийцы-лоялисты — что в принципе косвенно подтверждает его теорию. Персонажам удаётся отбиться от них.

Протагонист и Накаока решают объединиться друг с другом для того, чтобы найти убийцу. Разумеется, персонаж с этим лицом абсолютно бесполезен так же, как и его аналог в номерных частях серии.

После нападения лоялистов глава заканчивается.

Ремарки к главе 4

Не очень качественная глава в игровом плане, но довольно неплохая в плане историчности:

1) Все капитаны — реально существующие личности. Наличие фракций так же подтверждено историками, хотя есть небольшая ошибка в их составе — Харада был в составе фракции Кондо и Хидзиката ему очень доверял;
2) Кодекс Синсэнгуми — реально существующий свод правил, созданный, скорее всего, Хидзикатой (у них ещё и воинский устав был). В случае нарушения любого из них член отряда отряда должен был совершить сеппуку. Например, любой член отряда должен был следовать пути самурая, не имел права зарабатывать деньги на стороне и, разумеется, не мог покидать Синсэнгуми.
3) Накаока Синтаро был одним из самых близких сторонников Рёмы, который оставался с ним до конца;
4) Отец Нарасаки Рё действительно был лоялистом, который попал в тюрьму и умер сразу же после освобождения — в принципе события аналогичны игровым.

Степень исторической достоверности — 9/10. Дизлайк за то, что не сделали Хараду союзником хороших парней.

Глава 5: Железный кодекс

В этой главе Сайто опять видит на примере, как серьёзно относятся члены Синсэнгуми к соблюдению своих правил. Поступает информация об очередном дезертире — бывшем рядовом солдате Синсэнгуми по имени Акимото. Задача протагониста: найти и ликвидировать на месте.

С нахождением проблем не возникает: у Синсэнгуми тоже есть шпионская сеть, которую возглавляет человек по имени Ямадзаки Сусуму. Он сообщает нам местонахождение дезертира: одно из заведений в квартале Гион. Гион — ночной на тот момент квартал, в котором даже сейчас в XXI веке живут и работают чуть ли не одни гейши.

«Инспектор Синсэнгуми, Ямадзаки Сусуму. Очень рад знакомству с вами, капитан третьего подразделения».

Персонаж также является известной исторической фигурой, который был до конца жизни верен Кондо Исами и Хидзикате. Хотя что-то я сомневаюсь, что цвет волос у него был настолько белым. Да и характер у него тоже, по всей видимости, был не такой садистский, как в игре (был не только шпионом, но и врачом).

Персонаж по имени Акимото исторических аналогов не имеет и является собирательным образом для всех наивных дурачков, которые вступили в Синсэнгуми ради славы и почёта, а встретили лишь кровожадных мясников.

На это задание Сайто отправляется с капитаном-очкариком, Тодо Хэйске. Два капитана на одного дезертира? Выглядит как проверка… Которую главный герой в очередной раз умудряется провалить. Сайто не хочет казнить человека за то, что тот сделал неправильный выбор. А вот Тодо всегда соблюдает кодекс — никакой пощады дезертирам, иначе Синсэнгуми перестанут бояться.

И делать это нужно максимально жестоко - в прямом смысле на глазах у девушки персонажа.

В такие времена живём — никакой совести или пощады ждать нельзя. После смерти такого жалкого персонажа Тодо толкает сильную речь:

«Это город, охваченный… Нет, это эпоха, в которой царит безумие. Кому какая польза от совести в такие времена? Предатели сами отказываются от своей жизни».

Хорошо, что Сайто — способный новичок, которому ошибки простительны. И казнить его за такую промашку никто не собирается.

Вместо этого в штаб-квартире он получает новые указания — Окада Идзо вновь объявился и известно его местоположение. Иноуэ Гэндзабуро зовёт нас с собой на его поимку. К нам так же присоединяются два капитана-шута, несостоятельность которых оказывается для них фатальной.

Вы показали мне, что в капитанах Синсэнгуми нет ничего особенного. Забавно, что вы называете себя лучшими из лучших… Продуктивный выдался день. Я уже отправил на тот свет четырёх ваших капитанов.

Окада Идзо, хитокири на службе Партии лоялистов

Протагонист уже 3 раз вступает в бой с Идзо и… снова побеждает его (бедняга, как он терпит такие унижения?).

Жаль, что знаменитый убийца силён только в катсценах и в ходе QTE. Спасибо ремейку!

Идзо — убийца, который очень важен для лоялистов и владеет ценной информацией. Поэтому на этот раз мы его, увы, щадим и отдаём в руки местной полиции. Его показания должны дать правителю Тосы легальные основания для казни Такэти (все убийства Идзо совершает по его приказу). Таким образом, мы напрямую подставляем нашего приёмного брата, отдав Идзо в руки правосудия.

Даже Иноуэ по какой-то причине не очень доволен тем, что мы пощадили убийцу. Он произносит фразу, смысл которой я не понимаю даже после прохождения игры: «Я начинаю думать, что нам следовало убить Идзо».

«Для лоялистов Тосы это ни к чему хорошему не приведёт… и для Такэти Ханпэйты тоже».
«Для лоялистов Тосы это ни к чему хорошему не приведёт… и для Такэти Ханпэйты тоже».

Почему капитана Синсэгуми волнует судьба главного лоялиста? Шпион ли он? Симпатизирует ли сторонникам императора? На подобные вопросы ответов мы не получим.

На этом глава заканчивается.

Ремарки к главе 5

Всё замечательно… для игры. А вот в плане истории каких-либо соответствий в главе маловато.

В первую часть главы ещё поверить можно: казни дезертиров и предателей — дело для Синсэнгуми вполне обыденное. Разумеется, реальный Сайто без колебаний бы казнил Акимото.

Вторая часть полностью противоречит историческим событиям: Идзо схватили в Тосе, а не в Киото и уж точно не бойцы Синсэнгуми. Более того, историками не задокументирован ни один факт убийства капитана Синсэнгуми от меча Идзо.

Судьба двух погибших капитанов совершенно другая:

Капитан 7-го подразделения, Тани Сандзюро, действительно был убит неизвестными в 1866 году, но это никак не мог быть Идзо (ибо он был казнён в 1865).

Капитан 9-го подразделения, Судзуки Микисабуро, тоже был чертовски живучим уродом, который прожил 83 (!) года. И это при том, что в 1868 году предал Синсэнгуми, пережил покушения, а затем служил в армии нового императорского правительства. Везучий чёрт.

«Игровой» Идзо заявляет, что убил уже 4 капитанов — о двух других информации в игре не даётся. Они вообще никогда больше не упоминались в повествовании.

Степень исторической достоверности — 3.5/10. Испорченный образ инспектора Синсэнгуми картину тоже не красит.

Глава 6: Инцидент в Икэда-я

Инцидент в Икэда-я (так называется гостиница в столице) — это очень известное историческое событие. Именно после него название отряда Синсэнгуми услышала вся Япония. Для японцев это чуть ли не аналог нашего штурма Зимнего дворца, про который тоже все в курсе.

Глава начинается с сцены пытки лоялиста, Фурутаки Синтаро. Нам так же первый раз мельком показывают командира Синсэнгуми, Исами Кондо.

«Наконец-то время настало. Сегодня мы покажем всей стране, что из себя представляет Синсэнгуми. Не так ли, шеф?»

Фурутака Синтаро — реальная историческая фигура, которую схватило и пытало руководство Синсэнгуми. Пытки были жёсткие: по неподтверждённым свидетельствам очевидцев Хидзиката лично вонзил ему в пятки ног пятидюймовые шипы, а затем заливал туда горячий воск с нескольких свечей. В общем, в игре, конечно, всё не настолько жёстко, но результат тоже хороший.

Пленник признаётся: лоялисты планируют устроить пожар в столице и императорском дворце, чтобы ликвидировать наместников города и похитить императора, в последствии принудив его подписать соответствующие документы, которые передали бы основную власть клану Тёсю.

Руководители лоялистов, оба из провинции Тёсю: знакомый нам Кацура Когоро и персонаж по имени Ёсида Тосимаро. Сайто сливает информацию Накаоке Синтаро, однако тот вообще не в курсе этого и сам не успевает предупредить лоялистов в Икэда-я.

Мы также встречаем капитана Мацубару Тюдзи, который ведёт себя откровенно странно. Прямо на наших глазах он убивает информатора по кличке «Ворон», которого мы использовали раньше для поиска пользователей стиля Тэннэн Рисин-рю.

«Если этот информатор знал твоё лицо, значит, он знал и ещё что-то. В моём случае всё было именно так».
«Если этот информатор знал твоё лицо, значит, он знал и ещё что-то. В моём случае всё было именно так».

Что это значит? Мы поймём чуть позднее.

После предварительного разделения отряда на две группы мы наконец-то врываемся в Икэда-я — будучи, разумеется, опоздавшими. Битва тяжёлая, и одна группа бы явно не справилась: в гостинице засело аж 40 лоялистов. Сначала мы разбираемся с автором плана, Ёсидой Тасимарой.

Сценаристы выбрали идеальный образ на эту роль. Лишь полный дурак с лицом Симано мог разработать такой план. 

А затем с боем добираемся и до Кацуры. Гений рассказывает нам, что это он слил нам одного из лоялистов, чтобы этот идиотский план не был приведён в исполнение. Кацура просит нас устроить с ним постановочный бой, после которого он смог бы сбежать.

«Никто из вас не заберёт сегодня мою голову! Если ты, конечно, сумеешь мне подыграть».

И мы ему подыгрываем — конечно, весьма неумело, и это сразу понимает наш коллега, Нагакура.

«Простите… Он обвёл меня вокруг пальца».

После такой вот сцены Хидзиката устраивает экстренное собрание. Бедный Сайто немного напрягся, ибо он только что отпустил одного из лидеров мятежников.

«Мы знаем, что среди нас есть шпион, сотрудничающий с лоялистами. Он сделал всё, что в его силах, чтобы помочь им сбежать».

Неожиданно, но предателем является не протагонист, а Мацубара. Именно он, будучи уроженцем мятежной провинции Тёсю, через покойного ныне информатора сливал всю информацию лоялистам (поэтому он его и убил при встрече с нами). А тот вдобавок сливал ему всю информацию о нас.

Поскольку все наши контакты с информатором свершались до вступления в Синсэнгуми, к нам никаких претензий нет. Зато Хидзиката даёт Сайто шанс наконец-то подтвердить свою верность и казнить Мацубару самостоятельно.

Но и тут Сайто не дают проявить себя: Мацубара пытается нас слить, но его прерывают ударом в спину.

«Подобное неуважение по отношению к командиру и его родному городу неприемлемо. Прошу прощения за то, что вмешался. Эмоции затуманили мне разум».

Синсэнгуми теряет ещё одного капитана. Но вот мотивы Иноуэ наверняка покажутся игроку весьма странными. Уже второй раз этот капитан показывает очень странное поведение. Неужели он на нашей стороне? В принципе сейчас можно сложить 2+2 и прийти к определённому выводу, но здесь я его излагать не буду.

Сайто легко отделался, и никакого наказания за его промашку не последовало. Впрочем, Нагакура ясно даёт ему понять, что спектакль получился провальным.

«Слушай меня внимательно. Каждый, кто предаёт Синсэнгуми, будет приговорён к смерти. Всего один неправильный шаг может отправить человека на тот свет. И я уж точно не хочу тебя убивать. Поэтому в следующий раз, когда будешь отпускать нашего врага, не пались так сильно».

Нагакура Симпати, капитан 2-го подразделения Синсэнгуми

Примерно такими словами заканчивается глава.

Ремарки к главе 6

Всё, что касается пленника и инцидента в Икэда-я, выполнено на высшем уровне. Место, разделение отрядов, количество лоялистов и количество нападавших — всё соответствует исторической действительности. Жаль, Кондо Исами в ходе нападения отсутствует — в реальности он его возглавлял.

Лысый глава лоялистов, Ёсида Тосимаро, скорее всего, совершил суицид, однако в данном случае это не так важно — умер и ладно.

Пленник, кстати, пережил пытки и был отправлен в тюрьму, где был чуть позже обезглавлен. Наверняка вплоть до своей смерти в течение где-то двух месяцев он корил себя за то, что стал причиной смерти стольких соратников.

Нахождение Кацуры Когоро в Икэда-я — очень спорный момент. По одной теории он во время нападения просто сбежал по крышам. По другой — просто не появился в гостинице. В любом случае вариант, показанный в игре, кажется вполне приемлемым.

Обстоятельства гибели Мацубары в истории также неясны: наиболее популярная теория заключается в том, что он держал при себе в качестве наложницы жену убитого им самурая. Хидзикате это не очень понравилось (всё-таки не по-самурайски), и Мацубара решил совершить сеппуку. Так же вероятно, что эта женщина просто сама его зарезала.

Степень исторической достоверности — 9.5/10. Судьба и дата смерти Мацубары пускай и отличаются от настоящих — это не так важно, ибо история в данном случае однозначного вывода сделать не может. Про тот факт, что инцидент в Икэда-я произошёл в 1864 году, а не 1867 тоже забывать не стоит — впрочем, искать совпадения в датах на данном этапе игры уже бессмысленно. А вот командира Синсэнгуми, Кондо Исами, можно было в Икэда-я и отправить — его появление там довольно знаковое.

Глава 7: Второй Рёма

Судя по названия главы, ружье из пролога наконец-то выстреливает. Появляется второй персонаж, однофамилец, который крадёт личность главного героя.

Адмирал военного-морского флота сёгуната, Кацу Ринтаро.
Адмирал военного-морского флота сёгуната, Кацу Ринтаро.

Кацу Ринтаро, главный адмирал страны, подрывает сёгунат изнутри. Он решил договориться с Сайго, военным лидером провинции Сацума, чтобы тот заключил союз с провинцией Тёсю — их объединённая мощь с лёгкостью бы одолела ослабленные силы сёгуната.

В качестве жеста доброй воли он предлагает Сайго ресурсы и возможности… Сакамото Рёмы. У того уже якобы заключены договорённости с британскими торговцами, которые готовы снабдить его огромными запасами британского оружия. Одного из британских торговцев, кстати, зовут Томас Гловер.

Настоящее имя протагониста игры Сайго пока не знает.
Настоящее имя протагониста игры Сайго пока не знает.

Кацу Ринтаро или Кацу Кайсю — в самом деле морской офицер в период позднего периода сёгуната Токугава. Он был известен своими симпатиями по отношению к лоялистам, неудачными стремлениями к реформам и тем, что всегда пытался усидеть на двух стульях. Сакамото Рёма однажды попытался его убить, однако после долгого разговора понял, что в политике он вообще не разбирается и временно стал его телохранителем и учеником. Кацу также бескровно сумел договориться о сдаче главного замка сёгуната в Эдо, а затем урвал себе неплохую должность после окончания войны.

Томас Гловер — шотландский предприниматель, приторговывающий оружием в обход договоров с Японием. Поскольку он поставил на победителей, в период после гражданской войны Гловер стал крупнейшим иностранным предпринимателем в Японии и даже поучаствовал в основании компании Mitsubishi. Личность, очень уважаемая в Японии (ему вручили орден, в честь него называют виски и некоторые места), которую в этой игре втоптали в грязь (и правильно сделали).

Сайто же продолжает искать своего убийцу. Главный подозреваемый — командир Синсэнгуми, Исами Кондо, и он намерен уже с ним встретиться.

Мельком нас знакомят с командиром аналогичного отряда, Мимаваригуми, который не очень доволен тем, что мы упустили Кацуро. Однако его даже на порог нашей штаб-квартиры не пускают.

Сасаки Тадасабуро. Мимаваригуми - аналогичный Синсэнгуми отряд, состоящий из самураев высшего сословия, близких по роду к сёгуну.
Сасаки Тадасабуро. Мимаваригуми - аналогичный Синсэнгуми отряд, состоящий из самураев высшего сословия, близких по роду к сёгуну.

Единственное примечательное достижение Мимаваригуми и лично Сасаки состоит в том, что по заявлениям некоторых очевидцев он убил Сакамото Рёму и Накаоку Синтаро, поэтому не случайно именно его показывали игрокам в первой катсцене игры.

Удобное совпадение: капитан Иноуэ Гэндзабуро передаёт Сайто приказ от командира, после выполнения которого мы сможем наконец-то с ним встретиться. Приказ тоже неожиданный: разузнать всё, что возможно про Сакамото Рёму (не про самого себя).

Сайто проводит встречу с Сайго, но тот будучи упёртым хейтером Синсэнгуми ничего ему не говорит.

«Никогда я не встречал твоего сраного Сакамото Рёму».
«Никогда я не встречал твоего сраного Сакамото Рёму».

Сайто приходится с пустыми руками идти к своему командиру. Наконец-то они познакомятся! Для лидера такой организации, как Синсэнгуми, он ведёт себя довольно развязно.

«Несправедливо! Ты же специально ему поддалась!»

Сразу скажу, это образ, который на 99,9% не соответствует своему историческому аналогу абсолютно во всём, начиная от возраста и заканчивая судьбой. Самый большой провал игры в этом плане, и это учитывая, что Кондо Исами — персонаж очень популярный.

Для сравнения реальный Кондо Исами умер в 34 года. Похож ли этот человек на того, кому меньше 50? Почему нельзя было взять лицо помоложе?

Командир Синсэнгуми, Кондо Исами.
Командир Синсэнгуми, Кондо Исами.

Командир не очень расстроен нашей неудачей — он прекрасно понимал, что Сайго ничего ему не скажет. Да и так называемый Сакамото Рёма столицу уже давно покинул. Никакого смысла в этом поручении не было.

Зато он уже в курсе нашей настоящей личности.

«Может, Сайго и встречался с Сакамото Рёмой перед тем, как тот покинул город… Но тот Сакамото Рёма — это ФЕЙК. Не так ли, Рёма-сан?»

Кондо посвящает нас в свой план: командир хочет СЖЕЧЬ этот город (ха-ха-ха-ха-ха), чтобы он перестал быть столицей, а единственной столицей стал Эдо (или, как его сейчас называют, Токио).

Дело в том, что Киото — это место, где сидит и «правит» Император, а вместе с ним и императорский двор. Киото (в данный исторический период) — это всего лишь номинальная столица Японии, ибо у императорской стороны никакой власти нет, а вот Эдо — это столица фактическая, ибо там сидит сёгун.

Уничтожить Киото = ослабить императорскую власть и лоялистов. Император тоже переедет в Эдо, и Япония будет обладать единым центром власти.

Иронично, что в истории всё сложилось именно так, как он и говорит. Эдо действительно стал столицей Японии, только правил там уже не сёгун.

Именно для того, чтобы СЖЕЧЬ город, Кондо и создал Синсэнгуми. Внутренний историк во мне горит из-за такой цели.

Командир предлагает нам помочь в исполнении его плана, а взамен он обещает сдать убийцу нашего приёмного отца. Однако протагонист неожиданно проявляет благоразумие и шлёт деда куда подальше.

Тогда Кондо достаёт свой козырь: наш командир не только знает убийцу, но и последние слова Ёсиды. Тем самым он провоцирует драку с Сайто.

«Раз ты и правда человек в маске, это всё упрощает. Нужно лишь избавиться от тебя, и наши с Синсэнгуми пути разойдутся».

Бой неплохой, поэтому активирую рубрику QTE, ибо QTE — это база серии.

Разумеется, победа опять за главным героем.

Сайто, сразившись с Кондо, сразу же понимает, что это не убийца — тот якобы был гораздо сильнее (сильнее наследника школы стиля Тэннэн Рисин-рю?). Таким образом, мы вычёркиваем ещё одного подозреваемого из нашего списка. Остаются только следующие лица:

1) Хидзиката, заместитель командира;
2) Окита Содзи, капитан 1-го отряда;
3) Иноуэ Гэндзабуро, капитан 6-го отряда;
4) Тодо Хэйске, капитан 8 отряда.

Кондо делиться с нами именем убийцы не собирается, но и раскрывать тайну нашей личности всем подряд тоже не будет, поэтому мы просто уходим. Ему ой как интересно посмотреть, что протагонист ещё учудит.

За боем также наблюдали ещё двое человек — ох уж эти японские двери.

«Исами-сан, разумно ли это? Вот так вот просто отпускать этого человека?»

Круг подозреваемых сужается, история разгоняется, а очередная глава подходит к своему концу.

Ремарки к главе 7

Ох, образ Исами — 0 попаданий. Больше про этого персонажа нечего писать. Очень обидно… Более того, они даже цель создания Синсэнгуми придумали абсолютно идиотскую. Что Исами, что Синсэнгуми до конца своего существования боролись за сёгунат. Здесь же цель Исами — вывести страну из кризиса/сделать её сильной/спасти и т. п.

За отношения Кацу и Рёмы однозначно плюс. Очень необычно подали исторический факт в том плане, что часть достижений реального Рёмы в игре присуждены к фейковой личности. За упоминание Гловера тоже респект — такой вот неплохой камень в огород европейцев, которые тайно снабжали оружием мятежную сторону конфликта.

Степень исторической достоверности — 2.5/10. Бедный Кондо — твой образ будут ведь и дальше портить.

Глава 8: Рёв бешеного пса

Окита Содзи, подслушивающий разговор Сайто и командира, предлагает протагонисту устроить нападение на поместье местного предпринимателя и продавца шёлком — он, по имеющейся у Окиты информации, укрывает у себя лоялистов.

Сэнгоку Торанодзё, торговец, исторических аналогов не имеет, хотя очевидно, что Синсэнгуми постоянно устраивали рейды на убежища лоялистов.

В нападении принимают участие всего двое человек: протагонист и Окита. Рядовых солдат с собой не берут — так якобы больше добычи.

Сэнгоку Торанодзё носится от двух самураев по всему поместью. Разработчики сделали персонажа очень похожим на крысу.

После убийства всех лоялистов делец вываливает на нас неожиданную новость. Оказывается, он был в сговоре с Окитой и специально споил всех лоялистов — так их будет легче ликвидировать.

«Именно поэтому я их всех и споил! Неплохо получилось, да?»
«Именно поэтому я их всех и споил! Неплохо получилось, да?»

К сожалению, у Сэнгоку оказывается очень длинный язык и он своими словами даёт два повода, которые приводят к его не очень завидной судьбе:

1) Оскорбляет умершего в прошлом году члена Синсэнгуми (Сэридзаву Камо). Для Окиты, по всей видимости, этот человек был очень дорог;

2) Объявляет, что заманил он сюда не только лоялистов, но и Сайто тоже — таков был план Окиты.

«Может, захлопнешь уже свою пасть?»

Окита повторяет «приём» своего командира и заявляет, что именно он убил приёмного отца протагониста, тем самым провоцируя его на бой.

«На этот раз наш бой никто не прервёт. Будем биться, пока один из нас не умрёт. Покажи мне, насколько сильнее ты стал за этот год, Сайто-тян… Нет, Рёма-тян!»

Оппонент перенял повадки своего аналога из номерных игр серии и тоже является крайне безумным психопатом, что можно понять по его стилю боя (например, он использует не только катану, но и короткий меч, кодати).

Так и помер Сайто...
Ладно, не помер.

После выигранного нами боя Содзи признаётся, что он просто подслушал наш с командиром разговор. Более того, его стиль гораздо менее изысканный, чем стиль убийцы. Приёмного отца протагониста он не убивал — таким образом, мы вычёркиваем ещё одну возможную кандидатуру. У Сайто остаётся всего трое подозреваемых:

1) Хидзиката, заместитель командира;
2) Иноуэ Гэндзабуро, капитан 6-го отряда;
3) Тодо Хэйске, капитан 8 отряда.
Больше подсказок игра не даст — скоро игроку раскроют личность убийцы, поэтому, если кто-то гадал, самое время приходить к выводам.

Сайто и Окита возвращаются в штаб-квартиру Синсэнгуми. К сожалению, по пути протагонисту приходит весьма горькая весть от Накаоки.

«Мой брат… Он погиб».
«Мой брат… Он погиб».

Вот так вот протагонист погнался за местью и потерял то немногое, что имел. Ведь это именно он схватил Окаду Идзо, а тот дал показания, которые привели к казни Такэти.

На подобной классической ноте глава заканчивается.

Ремарки к главе 8

Очень фансервисная глава — одноглазого персонажа любит чуть ли не каждый игрок в Якудзу/Like a Dragon. В принципе неудивительно, что ему выделили отдельный эпизод. Однако сходств с реальной историей я здесь почти не вижу.

Могу лишь отметить тот факт, что оба были талантливыми мечниками, лучшими в отряде, а Окита, несмотря на своё мастерство, по слухам боялся навыков Сайто. Так что по канону Сайто чуть сильнее Окиты, что игрой подтверждается.

Реальные обстоятельства смерти Такэти частично схожи с игровыми: даймё Тосы, Ямаути Ёдо, сначала посадил его в тюрьму на 2 года (в игре тюрьмы нет), а затем приговорил к сеппуку. После его смерти Партия лоялистов фактически прекратила своё существование, однако их начинания были продолжены другими. Год смерти, разумеется, другой (1865).

Степень исторической достоверности — 1.3/10. В этой главе почти ничего не произошло.

Глава 9: Конец вражды

喧嘩の花道, Feud of the ages, как её перевели в английской локализации, — это неверный перевод с японского. Никакой «вековой» вражды здесь нет. 喧嘩 — это действительно вражда, но 花道 — это hanamichi, «дорога цветов», の — указание на притяжательность второго слова к первому.

Как это соединить? Да фиг его знает… «Дорога цветов вражды»? «Цветы вражды»? Пускай пока это будет «Конец вражды», потому что так это хотя бы подойдёт по смыслу.

Речь идёт о вражде двух мятежных провинций, Сацума и Тёсю, объединение которых в 1866 году стало ключевым событием в ликвидации сёгуната. Это при том, что за пару лет до этого, в 1864, Сацума участвовала в карательном походе против Тёсю, отсюда и их вражда (далеко не вековая). Сацума долгое время поддерживала сёгунат, а Тёсю наоборот была центром сборища лоялистов. Первая регулярно закупала оружие у британских торговцев, а вторая обладала невероятным военным потенциалом. У первой был Сайго Такамори, а у второй была куча еды и Кацура Когоро.

И сумел примирить их не кто иной, как Сакамото Рёма, что безусловно является его самым серьёзным достижением.

Итак, наш протагонист спивается после смерти своего брата, чувствуя свою вину за содеянное.

Алкоголь заканчивается, поэтому приходится идти в бар. В баре таинственная девушка приглашает нас в другое заведение, где саке получше.

«Как насчёт местечка получше? Не хотите посетить наш бар?»
«Как насчёт местечка получше? Не хотите посетить наш бар?»

Бар, оказывается, принадлежит Кацуре Когоро, лидеру провинции Тёсю, а эта женщина — его любовница.

Женщина-гейша, чьим сценическим псевдонимом является Икумацу, — это любовница и будущая жена Кацуры Когоро. Порадуемся за него (и за неё тоже).

Кацура знает про смерть нашего брата и предлагает нам стать его крысой в Синсэнгуми. Однако протагонисту наплевать на все проблемы мятежников и он просто хочет выпить ещё чего-нибудь…

«Без плана вы ни к чему хорошему не придёте!»

По очень счастливой случайности перед глазами персонажей предстаёт военный лидер провинции Сацума, Cайго, который спасает от хулиганов собачку (уважение таким людям). Неплохая у ребят будет ночка…

«Нравится мне твоя дерзость. С этого дня ты являешься гордым жителем провинции Сацума!»

Столкновение лидеров двух враждебных провинций ни к чему хорошему не приведёт. Между ними завязывается схватка, конец которой предстоит положить протагонисту.

Но никаких мечей! Настоящие мужчины решают свои проблемы на кулаках.

Рубрика QTE (оно так себе).

После подобной драки имеется только одно возможное продолжение: пить дальше. 3 самурая ходят по всему городу и пьют в каждом баре. В одном из них Сайто рассказывает свою слёзную историю. К чему его привела месть и к чему, скорее всего, она приведёт их?

«И смотрите, чем это для меня закончилось. Я не сумел защитить то, что было для меня самым важным».
«И смотрите, чем это для меня закончилось. Я не сумел защитить то, что было для меня самым важным».

Таким вот образом Сайто сумел помирить двух заклятых врагов. «Мы будем двигаться вперёд и забудем про прошлое». Выпивка и слёзная история — это действительно лучший способ помириться. Не стоит об этом забывать.

Сайго узнаёт настоящее имя протагониста, однако тот уже вырубился после многочасовой попойки. Расспросить его про то, откуда у него взялся двойник, он не успевает. Увы!

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

Просыпается Сайто уже в своей гостинице, Тэрада-я. Там его поддерживает служанка, Рё, которая понимает тяжёлое положение протагониста и пытается его утешить. Слёзы главного героя — это редкое явление в серии, но что более редко, так это показ удачной любви между мужчиной и женщиной.

«Нам всем нужен человек, с которым можно поговорить. Тогда не придётся всё держать в себе».

Главный герой после ночи, проведённой сначала с друзьями, а потом с девушкой, вновь обретает уверенность в себе и решает продолжить своё дело в Синсэнгуми: он будет пытаться дальше разыскать убийцу.

К сожалению, он не в курсе, что его новая любовница нечиста на руку и тоже многое от него скрывает.

Инспектор Синсэнгуми, Ямадзаки, передаёт девушке записку.

Зачем члену Синсэнгуми передавать какую-то информацию девушке из гостиницы? Крыса на крысе…

На такой таинственной ноте 9 глава заканчивается.

Ремарки к главе 9

Очень интересная интерпретация урегулирования вражды провинций Сацума и Тёсю. «Игровой» персонаж явно к такому результату не стремился — это у него получилось случайно. Реальный же Рёма целенаправленно стал посредником между враждующими сторонами и примирил их. Но так ли это важно?

Ямадзаки — это один из тех образов, поступки и внешность которого вообще не попадают в оригинал. Так что за его махинации однозначно дизлайк.

Степень исторической достоверности — 8/10. Примирение и любовь — всё это действительно было, пускай немного и не в таком виде, в каком это показано в игре. Жаль, что некоторые члены Синсэнгуми в игре показаны отвратительно.

Глава 10: Подлинные личности

Это самая сложная глава для понимания с кучей неожиданных поворотов, поэтому предстоит немного подумать.

Капитан 6-го подразделения Синсэнгуми, Иноуэ, найден мёртвым: два пулевых ранений в грудь и удар мечом туда же. Его труп выброшен в реку.

На месте преступления за трупом наблюдает «Комусо» - по всей видимости, виновник преступления.

Комусо — это так называемые монахи пустоты, которые известны тем, что играют на флейте и носят на голове тростниковую шляпу. Поскольку монахами часто становились ронины, лишившиеся своего хозяина, сёгунат таких лиц считал опасным дестабилизирующим элементом — хозяинов-то часто убивали именно солдаты сёгуната. Многие ронины-преступники использовали такую шляпу, чтобы скрываться и путешествовать инкогнито.

Некоторые капитаны в Синсэнгуми очень недовольны тем, что их репутацию продолжают раз за разом втаптывать в грязь.

Харада Саноскэ, капитан 10-го подразделения, недоволен больше всех, ибо сам вступил в отряд, чтобы стать успешным самураем («хатамото» — те, которые находятся ближе всего к сёгуну): он со своим отрядом решает устроить рейд по всему городу в поисках виновных и зарезать всех попавшихся лоялистов.

Но вот для «одноглазого пса» погибший самурай был очень близким человеком, поэтому он настроен серьёзнее.

«Вы же хотите, чтобы Синсэнгуми сохранили свой авторитет? Тогда позвольте мне и моим ребятам…»

Нравится мне твой ход мыслей, Саноскэ… Вот только этим делом займётся первое подразделение. И пусть только попробует кто-нибудь меня остановить…

Бешеный пёс

И Хидзиката как раз нас об этом и просит. Сайто должен остановить «безумного пса», пока он не перерезал весь город.

После сравнительно недолгих поисков протагонист находит Окиту, однако тот не очень рад его появлению. Ведь он узнал имя скрывающегося под шляпой Комусо самурая — это Сакамото Рёма.

Вдобавок Окита раскрывает тайну, завесу которой мы пытаемся приподнять уже 9 глав: человеком в маске был ныне покойный Иноуэ Гэндзабуро.

«Но я также знаю, что у тебя была прекрасная причина убить его. Хватит валять дурака! Ты убил его, потому что узнал, что человеком в маске был он!»

Завязывается бой. В этот раз капитан 1-го подразделения представляет из себя гораздо более умелого мечника. Владение стилем — совершенно на другом уровне. Прямо как у убийцы приёмного отца протагониста — всё-таки Окита оказывается учеником Иноуэ.

Сайто одерживает верх. Оппонентов встречает командир, Кондо Исами, и рассказывает очень долгую историю о том, что реально произошло год назад в Синсэнгуми. Нынешние Иноуэ Гэндзабуро, Окита Содзи и Нагакура Симпати — это Сэридзава Камо, Хираяма Горо и Хирама Дзюсукэ, которые присвоили себе имена убитых ими людей.

Убийца в маске - Сэридзава Камо.
Настоящие, ныне покойные Иноуэ Гэндзабуро, Окита Содзи и Нагакура Симпати.
Настоящие, ныне покойные Иноуэ Гэндзабуро, Окита Содзи и Нагакура Симпати.

Сэридзава Камо и двое его учеников — это выходцы из провинции Мито, преступники, которые были вынуждены бежать со своей родины. Камо — мастер совершенно другого стиля под названием Мито Тэнгу.

Провинция Мито — обычно в контексте Бакумацу про эту провинцию забывают. Но в 1864-1865 гг. именно там произошло первое очень крупное восстание лоялистских сил, которое было жестоко подавлено сёгунатом. Я бы предположил, что в контексте игры Сэридзава Камо сбежал оттуда именно после восстания, но в историческом контексте он умер за пару лет до него. Стиль Мито Тэнгу — абсолютно выдуманный стиль или какой-то секретный неизвестный мне стиль, используемый только ниндзя. В реальности Сэридзава Камо владел другим стилем под названием «Синдо Мунэн-рю» — тоже практикуем даже в наше время.

Фракция Окиты недовольна тем, что трио из Мито с каждым днём приобретает всё больший и больший авторитет в Синсэнгуми. Двух учеников усыпили, а с Камо они решили разобраться в крысу 3 на 1.

Но, видимо, они схлестнулись не с тем дедом. С двумя соперниками он разобрался без каких-либо проблем и остался 1 на 1 с Окитой.

Так он получил свой шрам.

Застав такую схватку, Кондо Исами поражается силе этого стиля боя и решает внедрить его в Тэннэн Рисин-рю. Таким образом, коронная стойка, показываемая капитанами Синсэнгуми ранее — это стойка из другого стиля (возможно, поэтому я не смог её найти или её просто не существует).

Заказчиком убийства приёмного отца, оказывается, тоже является Сакамото Рёма — кто-то использовал имя протагониста ещё до начала событий игры, а теперь этот человек убрал исполнителя, чтобы никая информация к нам больше не просочилась.

Более того, разведка Синсэнгуми уже выяснила местонахождение самозванца. Он живёт в той же самой гостинице (Тэрада-я), что и протагонист! Это какая-та шутка?

Согласен с Окитой.
Согласен с Окитой.

Советник Ито и капитан Такэда, уже готовы врываться — однако Кондо им не доверяет и поручает серьёзную задачу по поимке злодея Сайто и Оките. Мы предварительно выманиваем этих двоих уткой о том, что командир Синсэнгуми собирается уходить в отставку (Ито рвётся к власти), а сами готовимся к нападению.

Но протагонист совершает ошибку: он решает тайно предупредить об атаке свою новую любовницу, чтобы сам персонал гостиницы не пострадал.

«За вами пришли, Сакамото-сан! Синсэнгуми пришли по вашу душу!»

Нас сдаёт собственная любовница, поэтому больше времени на подготовку не остаётся. В здании, в доме, где долгое время жил протагонист, оказывается, полно лоялистов.

Прорвавшись через ряды лоялистов, протагонист сталкивается лицом к «лицу» с Комусо… и видит однозначный намёк, указывающий на личность самозванца: это его приёмный брат, Такэти. Но и поймать его нам тоже не удаётся — всё-таки это тоже очень умелый воин (крыса).

Огромный шрам на спине, который был показан в 1 главе. Ружьё стреляет.

К сожалению, Сайто даже не дают возможность его догнать. Внезапно объявляется наш старый знакомый из Мимаваригуми и заявляет, что отныне преследование Сакамото Рёмы — это задача его организации.

А приказ об этом дал другой знакомый чиновник сёгуната, Кацу Ринтаро. 

И после неудавшейся поимки злодея игрока ждёт последнее откровение главы: его любовница всё это время работала в гостинице только для того, чтобы следить за ним и сливать всю информацию лоялистам. За это ей платили деньги на лечение больной матери (ну и про то, что её отца убили солдаты сёгуната тоже забывать не стоит).

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

У главного героя очень правильная реакция на такие повороты.

Ах да, ещё любовница рассказывает нам про то, что инспектор Синсэнгуми тоже в этом всём замешан — всё-таки в прошлой главе именно он передавал ей записку.

«Ямадзаки Сусуму… Он тоже в этом замешан?»

Сколько же у него пособников?! Откровения подходят к концу, а вместе с ними и сама глава.

Ремарки к главе 10

Боги, сколько же всего тут вывалили?

Во-первых, на данном этапе игры можно прийти к выводу, что подмена имён или «игра с именами» — это ключевая фишка сюжета. Один исторический персонаж может «умереть», но продолжить участвовать в повествовании в качестве персонажа с другим именем.

Очень безумный приём, поскольку историки едва ли могут как-то опровергнуть нечто подобное. Как можно доказать, что Сакамото Рёма не был Сайто Хадзимэ или Такэти Ханпэитой? Да он хоть самим сёгуном мог быть — учитывая социально-культурную составляющую общества Японии, возможность взять себе имя и личность другого человека не кажется такой уж невероятной.

Такова история. А период Бакумацу известен множеством загадок, заблуждений и каких-то непонятных историй. Сами очевидцы, особенно японцы, любят приукрашивать в письменных источниках исторические события. Количество интерпретаций неограничено.

Во-вторых, реальный Сэридзава Камо был полным ублюдком, которого решили убить именно по этой причине. Пока он спал в одной комнате вместе с приятелем и своей девушкой, 4 капитана Синсэнгуми ворвались в здание, порубили его на куски, зарубили спящего приятеля (Хираяму), а девушке отрезали голову.
Второй его приятель (Хирама), кстати, спал в другой комнате. Он сумел не только скрыться, но сбежать из города и пережить всех этих капитанов.

Крайне сомнительно, что Сэридзава Камо в условиях подобной истории мог как-то подменить другого капитана Синсэнгуми.

В-третьих, инцидент в гостинице Тэрада-я воспроизведён довольно неплохо. Правда нападение было совершено не двумя капитанами Синсэнгуми, а офицерами местного магистрата.

8 марта 1866 года Рё Нагасаки, сидя в ванной, услышала, как за стенами заведения бродят солдаты сёгуната и абсолютно голой ринулась в комнату Сакамото Рёмы, чтобы предупредить его. Тот быстро достал свой револьвер Smith & Wesson и расстрелял парочку вошедших в его комнату самураев. Будучи раненым, он сумел отбиться и сбежать вместе со своим телохранителем.

Сразу же после этого случая он взял эту служанку в жёны и уехал с ней отдыхать в провинцию Сацума — некоторые называют это первым медовым месяцем в истории Японии. Весьма известная романтичная история.

Хотя это гостиница в ходе войны была уничтожена, её вскоре перестроили, комнату Рёмы отреставрировали и превратили в местечко для экскурсий: воспроизвели даже дырки от выпущенных им пуль.

Гостиница Тэрада-я.
Гостиница Тэрада-я.

Степень исторической достоверности — 5/10. Я не готов давать больше, учитывая ситуацию с именами, но за обнажённую служанку, выбегающую из ванной точно плюсик.

Глава 11: Великая авантюра

Увы, очередная ниточка к самозванцу обрывается прямо в начале главы. Инспектор Ямадзаки найден мёртвым прямо в одном из зданий штаб-квартиры Синсэнгуми.

«Ямадзаки был обнаружен мёртвым. Убит прямо в наших бараках».
«Ямадзаки был обнаружен мёртвым. Убит прямо в наших бараках».

А это значит две вещи:
1) Самозванец Рёма продолжает убирать всех связанных с ним людей;
2) В Синсэнгуми среди капитанов завелись крысы, ибо кто ещё мог совершить убийство прямо у них под носом?

Поскольку разжигателя войны протагонист упустил, нужно найти иной способ остановить процесс. Поджог — идея слишком радикальная, поэтому Сайто предлагает… договориться с сёгуном напрямую, чтобы тот отрёкся от власти и передал её императору. Тогда у альянса мятежных провинций не будет никаких причин начинать войну.

Подобная затея глупа и нереализуема… Однако, как бы невероятно это ни звучало, в октябре 1867 года Сакамото Рёма во время плавания на корабле действительно составил документ об отречении и передаче власти императору (в целом 8 пунктов, предусматривающих частичную ликвидацию сословного разделения), который через своих сторонников в Тосе он передал сёгуну. Спустя 11 дней после этого сёгун отрёкся от власти. Да, Сакамото Рёма не только несколько лет вставлял сёгунату палки в колёса, но ещё и сумел подсунуть правителю акт от отречении. Только вот от смерти его это не спасло.

Этот план — чистое самоубийство. Сайто предстоит в одиночку пробиться через дворец в Эдо (никто его мирно не примет), предстать перед сёгуном и вынудить его подписать «акт о капитуляции». И командир Синсэнгуми эту затею полностью поддерживает, поэтому он составит соответствующий документ, который протагонист повезёт с собой для предъявления сёгуну.

Или не совсем в одиночку. На эту самоубийственную затею также подписывается Окита.

«Проломим им ворота и надерём всем жопы».
«Проломим им ворота и надерём всем жопы».

В ходе плавания в столицу протагонист решает внести небольшие коррективы в документ — именно чего-то подобного пожелал бы его приёмный отец.

«Все сословные привилегии с данного момента упраздняются, а должности впредь стоит занимать наиболее талантливым личностям. Это касается в том числе членов императорского двора и даймё».
«Все сословные привилегии с данного момента упраздняются, а должности впредь стоит занимать наиболее талантливым личностям. Это касается в том числе членов императорского двора и даймё».

Да, такой пункт в документе действительно существовал, а значит, «игрового» Рёму можно тоже частично считать автором этого акта. Историческая достоверность на уровне.

Никакого плана у персонажей нет. Они просто вдвоём штурмуют самый защищённый замок в Японии.

Он идёт.
А когда дверь не открывают, одноглазый просто разрушает ворота выстрелом из пушки...

И убивают половину охраны замка.

Наконец-то протагонист (Окита остаётся сзади прикрывать) добирается до заветной цели и встречается с последним сёгуном Японии.

Токугава Ёсинобу, 15-й сёгун династии Токугава.

И что, сёгун должен в ноги упасть и подписать акт об отречении после того, как двое человек сумели пробиться через всю его охрану?

Нет! Ему тоже нужно проверить силу протагониста в схватке 1 на 1. Сёгун — это ведь всегда великий воин (нет).

За 300 лет существования сёгуната Токугава многие пытались получить голову сёгуна. Однако ты первый, кто делает это якобы для того, чтобы спасти страну. Неужели наш род настолько сильно ослабел? Я не собираюсь мирно склоняться перед твоей волей: тебе придётся заставить меня принять эти условия

Токугава Ёсинобу, последний сёгун Японии

Поскольку сам поединок сделан отвратительно, я оставлю здесь только музыку, которая играет в ходе него.

Подобная тема выбрана потому, что сёгун больше похож на испанца, чем на японца?

Униженный сёгун вынужден принять полную капитуляцию и согласиться со всеми условиями документа.

«Великая реставрация? Я должен положить конец правлению сёгуната Токугава?»

Повод начинать восстание теперь почти отсутствует. Работа протагониста на этом закончена. Ему можно возвращаться обратно в Киото.

Но у его приёмного брата в рукаве остались ещё козыри.

«Для начала войны достаточно одной маленькой искры. Пускай сёгунат не планирует её вести… Пришла пора использовать Синсэнгуми».

На такой вот угрозе глава заканчивается.

Ремарке к главе 11

Давайте подумаем… Два капитана Синсэнгуми пытаются ликвидировать власть сёгуна. Капитаны той самой организации, которая была создана с целью защиты сёгуната от лоялистов.

Возможно ли это? Нет, просто разработчики любят пафос, а ещё им нравится воспевать в качестве героев исторических фигур, которые никогда героями не были.

Замысел «игрового» Кондо Исами, командира Синсэнгуми, состоит в том, чтобы уничтожить сёгунат, вывести страну из кризиса с наименьшими жертвами и тем самым спасти её. Замысел реального Кондо Исами — защищать сёгунат до последней капли крови.

Степень исторической достоверности — 2.5/10. Спасибо, что вставили в игру никому не известный документ, составленный Рёмой. А, ну и сёгун действительно вернул власть императору, но точно не при таких обстоятельствах.

Глава 12: Киото в огне

Шпион самозванца Рёмы в Синсэнгуми — это не кто иной, как Ито Каситаро, военный советник. Вся его фракция, разумеется, тоже была козырем, который он готов использовать в своей игре.

Ито начинает поджог в столице.

В самый разгар пожара в столицу возвращаются Сайто и Окита. Обычный народ уже знает, что в пожаре замешаны именно они — хорошо, что на миссию двое капитанов плыли без своей униформы.

«Кондо-сан, неужели мы опоздали?»

В 1864 году в Киото действительно произошёл «великий пожар». Однако он произошёл в результате мятежных действий солдат провинции Тёсю, а солдаты Синсэнгуми не только покарали лоялистов, но и участвовали в тушении пожара.

Сначала протагонист отбивается от солдат Мимаваригуми, которые обвиняют в поджоге Синсэнгуми, в том числе и нас. С ними мы оставляем разбираться Окиту.

А затем мы встречаем одного из капитанов Синсэнгуми, Хараду Саноскэ — последнего нейтрала в организации. Он не только принимает участие в поджоге (якобы по приказу Кондо), но и успевает грабить брошенные дома. С таким поведением протагонист мириться не намерен, поэтому герой вступает с ним в бой — для такого ублюдка схватку сделали довольно неплохой.

Будем считать, что Сайто его застрелил.

Харада — это первое убийство, совершённое протагонистом, в котором я уверен на 100% (хотя технически это тоже был не он).

«Это история Сакамото Рёмы, и ты — не её часть».

На самом деле Харада Саноскэ был одним из самых верных Синсэнгуми бойцов. Он погиб лишь в 1868 году в битве при Уэно.

Сайто добирается до Кондо — но слишком поздно. Один из убийц самозванца добрался до него раньше. Приказ о поджоге, разумеется, отдавал тоже не он — это всё заслуга Ито.

Я пришёл в Киото, чтобы сжечь его. Однако мне довелось встретить Сакамото Рёму, и в итоге я решил этот город защитить. И несмотря на это, я всё равно войду в историю как тот, кто охватил страну огнём.

Кондо Исами, легендарный командир Синсэнгуми

Перед смертью он успевает сделать две вещи:

1) Передаёт Сайто письмо с приказами для Хидзикаты;
2) Рассказывает план самозванца.

«Сакамото Рёма» планирует воспользоваться поджогом и убить императора, чтобы погрузить страну в хаос. В убийстве обвинят Синсэнгуми, и тогда война будет неизбежна.

Очевидно, Исами Кондо умер не при таких обстоятельствах — в 1868 году он участвовал в сражениях с императорскими войсками, был пленён и казнён.

Протагонист спешит к императорскому дворцу, чтобы остановить убийцу.

Убийцей оказывается старый-добрый Окада Идзо, который до сих пор следует приказам Такэти. Он убил командира Синсэнгуми, а его следующей целью является император. Начинается последний с хитокири бой — довольно красивый в плане аудио и визуала.

«История Мясника Идзо подходит к концу. Это финальная глава его саги».

Не стоит, однако, забывать, что он, к сожалению, силён только в катсценах и в рамках QTE.

Как же он не хочет проигрывать...

На этот раз главный герой наносит убийце смертельную рану. Очень жаль однако, что сценаристы решили сделать из легендарного хитокири плаксу, которая готова на всё ради получения одобрения со стороны своего хозяина. Более того, перед смертью он просит Сайто остановить Такэти, ибо тот зашёл слишком далеко — это уже не просто японский троп, а полностью анимешный.

«Обещаю: Я не позволю ему зайти дальше!»
«Обещаю: Я не позволю ему зайти дальше!»

Наступает утро. Оставшиеся ученики командира не дают протагонисту покинуть Синсэнгуми и он участвует в экстренном собрании организации. Хидзиката планирует назначить Сайто на место главного.

Однако Ито Каситаро не очень доволен подобным решением и отказывается его принимать. Он сам хочет занять этот пост.

Я считаю, что лидер должен обладать соответствующими знаниями, манерами, нравами и проницательностью. У Кондо этих качеств было в избытке. Но после его смерти от рук какого-то поганого ронина… Было бы настоящим святотатством ещё больше запятнать нашу организацию! Я, Ито Каситаро, не позволю и дальше втаптывать нас в грязь!

Ито Каситаро, военный советник Синсэнгуми

К счастью, он идиот и забыл, что никто ему про убийство не говорил — для него командир всего лишь пропал. Из этого Хидзиката делает вывод, что Ито — сторонник самозванца и участник заговора. Наказание за такое — смерть.

Увы, предательства на этом не заканчиваются.

«Вот незадача… А я уж думал, что буду членом Синсэнгуми до конца своей жизни».

Вместе с Такэдой и Тодо неудачник образует свою собственную организацию под названием «Горё Эдзи» или «Охрана императорского мавзолея», куда вступает также и большинство рядовых солдат Синсэнгуми.

В 1867 году Ито действительно ушёл из Синсэнгуми и образовал подобную организацию. Её название связано с тем, что сам Ито был назначен стражником императорского мавзолея. Тодо Хэйске тоже был членом этой организации. Такэда же, хотя и дезертировал из Синсэнгуми, не был принят в Горё Эдзи. В организацию также вступил и Сайто Хадзимэ (скорее всего, являлся шпионом). Чуть позже в этом же году на всех офицеров-дезертиров, кроме Сайто, были совершены удачные покушения.

На очередном предательстве глава заканчивается.

Ремарки к главе 12

Кроме самого факта пожара и создания организации Горё Эдзи в этой главе нет ничего общего с реальностью. Зато сражения с боссами здесь одни из лучших в игре.

Ито ещё при вступлении в Синсэнгуми был лоялистом и, скорее всего, пытался изначально подмять под себя всю организацию, что у него не получилось как в реальности, так и в игре (в меньшей степени).

Степень исторической достоверности — 1.5/10. За Хараду дизреспект максимальный — унизили и опустили уважаемого капитана Синсэнгуми.

Глава 13: Убийство Сакамото Рёмы

Хидзиката раскрывает ещё один гениальный план своего покойного командира: оказывается, Тодо Хэйске, специально завоевал доверие Ито и вступил в его новую организацию. Таким образом планируется узнать местоположение Сакамото Рёмы. Если бы они убили Ито прямо там, тогда все усилия Хэйске пошли бы насмарку.

«Как-то вы рановато об этом объявили, Хидзиката-сан. Могли бы ещё подзатянуть…»

«Сакамото Рёма» планирует устроить встречу с главами Сацумы и Тёсю для того, чтобы спровоцировать их на ведение войны с остатками сил сёгуната. Затем, когда обе стороны будут ослаблены, добить выживших и захватить власть самому.

Однако вряд ли Сайго и Кацура будут готовы встретиться с ним, учитывая, что сёгун уже отказался от власти. Поэтому нам нужно их убедить — капитаны Синсэнгуми должны договориться с лидерами мятежных провинций, чтобы те встретились с Сакамото Рёмой.

Место для встречи подгоняет наша старая-добрая приятельница, которая лишилась гостиницы Тэрада-я после нападения на Рёму. У неё уже появилась новая, и она любезно готова нам её предоставить, если это поможет избежать войны.

«Если мы избавимся от этого Сакамото Рёмы, сведём на нет все его свершения… Тогда наверняка весь этот кошмар закончится!»

А ещё протагонист первый раз в истории серии обретает настоящую любовь.

«Можешь перестать кланяться. Улыбнись в кои-то веки. Лично я считаю, что… Улыбка — это лучшее, что в тебе есть».

Накаока займётся переговорами с Сайго, а Тодо — с Кацурой. Всем остальным нужно лишь дождаться результатов.

Оба раунда переговоров заканчиваются успешно, однако Такэда замечает Тодо и раскрывает его план. Ещё один близкий нам человек лишается жизни.

«Спасибо вам… Теперь я могу покоиться с миром».

Протагонист должен догнать Такэду, пока он не рассказал обо всём Ито. Но убийца не торопится сбегать с места преступления, а терпеливо нас ждёт.

«Успокойся, секрет Хэйске я оставлю при себе… Не нужно никому об этом знать».

Такэда понимает, что новая организация Ито — это лишь инструмент, от которого Такэти при первой же возможности избавится. Поэтому он хочет свалить с тонущего корабля в одну из мятежных провинций.

На что он рассчитывает? На то, что протагонист, друга которого он только что убил, будет ему помогать? Разумеется, нет! Ответ на такое предложение только один.

Такэда перед боем раскрывает небольшую тайну: именно он по приказу «Рёмы» застрелил человека в маске, Иноуэ Гэндзабуро.

«Самозарядные крупнокалиберные парные пистолеты. Махай этим мечом сколько захочешь — против этих штучек у тебя нет никакого шанса». P. S. Такие пистолеты вообще существуют?
«Самозарядные крупнокалиберные парные пистолеты. Махай этим мечом сколько захочешь — против этих штучек у тебя нет никакого шанса». P. S. Такие пистолеты вообще существуют?

Увы, он явно переоценил свои силы, если думает, что огнестрел может как-то поразить протагониста этой серии игр.

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

Место выбрано неслучайно. Именно здесь (Абура-но-Кодзи) в 1867 году члены Синсэнгуми действительно совершили нападение на организацию Горё Эдзи. В результате их нападения Ито Каситаро и Тодо Хэйске были убиты. В игре место Ито в данном случае занял Такэда.

Такэда убит, а значит, встреча состоится. Осталось лишь дождаться этой знаковой даты, 10 декабря 1867 года, и ликвидировать «Сакамото Рёму». Игрок наконец-то переживает события пролога и видит продолжение.

Настоящий Сакамото Рёма лицом к лицу встречается с самозванцем.

«Неужели ты действительно Такэти Ханпэйта? Когда последний раз в зеркало смотрел? Брат, в кого тебя превратил этот жестокий мир?!»

Великий ЧСВ не собирается делиться с нами всеми ответами. Он будет ждать протагониста на его родине, в Тосе — в замке, где когда-то был убит их приёмный отец.

Такэти: «Сегодня, прямо здесь в Оми-я, человек по имени Сакамото Рёма умер… И легенда о нём наконец-то подошла к концу. Прости, но я не могу позволить тебе убить меня здесь. Ты должен сделать для меня одну последнюю вещь. Встреться со мной в Тосе, и я дам тебе ответы на все вопросы.»

После этого вместе со своими слугами, Сасаки и Ито, он уходит. Протагонист не в силах бодаться со столькими соперниками за раз в таком эмоциональном состоянии и в бессилии отпускает их всех.

Есть ли смысл в его словах? Зная содержание эпилога, я готов с уверенностью заявить: нет, никакого смысла в его словах нет. Это пафос ради пафоса, и никакой пользы для Такэти от главного героя больше не будет. Никакого грандиозного плана у него больше нет. Он просто слился, но сдаваться всё равно не хочет.

Слова Такэти и дальнейшие события — это лишь жалкие потуги разработчиков хоть как-то закончить игру. Я не представляю, насколько их подгоняли, чтобы они вот так бездарно подходили к финальным эпизодам игры — логика отсутствует напрочь.

Протагонист после такой встречи с братом делает неутешительный вывод.

«Сакамото Рёмы больше нет. Человек по имени Сакамото Рёма умер… В этот день… В этой гостинице…»

Я могу лишь гадать, что означает подобная фраза. Имеется ли в виду, что он отказывается от своей реальной личности? Или «Сакамото Рёмы», его приёмного брата, для него больше не существует?

На такой вот странной ноте глава заканчивается. Остаётся только эпилог.

Ремарки к главе 13

Много ли тут исторической достоверности? И да, и нет.

Судьба Горё Эдзи чем-то похожа на судьбу одноименной организации в игре. Такэду действительно зарубил именно Сайто Хадзимэ за дезертирство. Нападение на гостиницу Оми-я реально было осуществлено 10 декабря 1867 года — именно тогда Сакамото Рёма и погиб, хотя то, как это обыграли в рамках Ishin выглядит очень странно.

Личности реальных убийц Сакамото Рёмы неизвестны: это могли быть как члены Синсэнгуми (Харада Саноскэ), так и члены Мимаваригуми (Сасаки). Многие мечтали получить голову такого известного противника сёгуната.

Шпионом, внедрённым в Горё Эдзи, был как раз Сайто Хадзимэ, а не Тодо. Скорее всего, именно поэтому он и пережил своё членство в этой организации и не был убит вместе с остальными.

Никаких свидетельств о том, что Мимаваригуми и Горё Эдзи были чьими-то пешками, найти невозможно. Сасаки до конца жизни был предан сёгунату. Он погиб в битве с лоялистами в 1868 году.

Степень исторической достоверности — 4/10. Воспроизведение исторических фактов чисто ради галочки.

Финал: Рассвет

Сразу выставляю оценку.

Степень исторической достоверности — 0/10.

Сайто проводит свои последние часы в столице вместе со своей любимой девушкой. Полноценные катсцены для финала игры разработчики всегда почему-то делают 50/50, а раз уж речь заходит о любви, то тут грех не сэкономить.

«Я буду ждать вас! Ждать столько, сколько потребуется, пока вы не вернётесь в целости и сохранности, Хадзимэ-сан!»
«Я буду ждать вас! Ждать столько, сколько потребуется, пока вы не вернётесь в целости и сохранности, Хадзимэ-сан!»

Четыре оставшихся офицера Синсэнгуми отправляются в Тосу для того, чтобы в последний раз сразиться с «Сакамото Рёмой».

«Вот наша цель! Мы возьмём штурмом замок Коти!»

Ах да, Замок Коти — это действительно существующий замок, который за весь период своего существования ни разу не участвовал в крупных сражениях. Чуть ли не единственный замок в Японии, который дожил до наших дней почти в первоначальном виде (хотя реконструкции всё-таки подвержен был).

Должна же в этой главе быть хоть какая-та вещь, которая соответствует исторической действительности?

Даже укрепления сохранились.
Даже укрепления сохранились.

4 самурая пробиваются через десятки солдат. Особо ничего интересного в этих боях нет… Кратко расскажу факты:

1) Сасаки Тадасабуро, командир Мимаваригуми, служит Такэти, потому что просто любит воевать и не хочет, чтобы мы эту войну останавливали. С ним мы оставляем биться Нагакуру Симпати и двигаемся дальше;

2) Ито Каситаро, бывшей офицер Синсэнгуми и нынешний глава Горё Эдзи, служит Такэти, потому что хочет власти. С ним мы оставляем биться Хидзикату и двигаемся дальше;

3) Томас Гловер, британский торговец оружием и предприниматель, служит Такэти, чтобы заработать. С ним мы оставляем биться Окиту и двигаемся дальше.

Терпеть не могу этот приём, когда персонажи двигаются дальше, оставляя по 1 человеку позади — здесь это возведено в абсолют.

Сразу скажу: судьба всех трёх сторонников Такэти в игре неизвестна. Ясно только то, что союзники протагониста победили.

Протагонист наконец-то добирается до своего приёмного брата и выслушивает его историю.

Такэти заказал своего приёмного отца, потому что тот был слишком мягок. Для борьбы с сёгунатом нужна была жёсткая рука, которой обладал только сам Такэти — лишь он мог подготовить Японию к реформам, которые позволили бы стране избежать оккупации западными державами.

Более того, отец планировал сделать главным не Такэти, а Рёму. Зависть тоже сыграла свою роль.

А назвался он именем брата для того, чтобы бросить ему вызов и выяснить, чей путь верен: наш миролюбивый или его радикальный. Победитель получит имя Сакамото Рёмы и войдёт в историю Японии как национальный герой (да, я понимаю, насколько бредово это звучит).

Что скажут про Сакамото Рёму? Будет ли он человеком, который написал историю страны своим клинком? Или человеком, который пошёл по тому же пути, что и Ёсида Тоё. Прошедший год даёт нам ответ на этот вопрос. Пришла пора выяснить, кто из нас двоих прав.

Такэти Ханпэйта или неудавшийся Сакамото Рёма

В истории не может быть двух Сакамото Рёмы, поэтому битвы не миновать. У приёмного брата аж седина пропала от одной мысли о том, что ему нужно будет сразиться с протагонистом.

Начинается последний бой в игре — тоже весьма красивый в плане аудио и визуала.

«Я могу лишь двигаться вперёд!»

Кинематографичная сцена боя длиной в минуту и с QTE? Это нам надо.

И финальный аккорд:

Разработчики так сильно постарались над ремейком, что вырезали Луну из последнего файта. Ну и правда, зачем она нужна?

Протагонист победил и тем самым полностью изменил мировосприятие антагониста — тот начал верить… в любовь (тут я вспоминаю, что это всё-таки аниме). В плане идиотизма и кринжа концовка занимает почетное место top-1 среди всех игр серии.

«Изменение эпохи требует нечто гораздо большее, чем расчетливость или безжалостность… Любовь!»

«У тебя была любовь, а у меня — нет, именно поэтому ты и победил!» — заявляет нам Такэти.

Такэти продолжает рассказывать нам свою историю. Оказывается, главным на самом деле является Ямаути Ёдо, даймё Тосы — именно он сумел инсценировать казни Такэти и Идзо, именно он всё это время дёргал за ниточки…

И его план состоит в том, чтобы продать Японию британцам и сесть на трон императора.

Британцам! Превратить Японию в очередную колонию!

Весь такой идейный, жёсткий и беспринципный Такэти всё это время служил человеку, который планирует продать страну британцам. Лично я никогда не смог бы придумать настолько тупорылый поворот сюжета.

Более того, этот идиот заявился сюда, сделал пару выстрелов в катсцене, не смог убить протагониста и начал умолять о пощаде. Под эпичную музыку протагонист толкает патриотическую речь и прерывает жизнь настоящего антагониста (появившегося только в последние 5 минут игры).

Страна должна быть местом, которая наполняет твою жизнь радостью. Наше будущее пребывает в руках тех многих, кого мы не знаем. Лиц тех, кого мы никогда не видели. Чьи голоса мы никогда не слышали. Наше время вышло. В следующей жизни мы сможем увидеть новый рассвет!

Cакамото Рёма (?)

«Все мои братья-японцы… Завтрашний день принадлежит нам!»

Я не могу пересказать всю речь главного героя: она слишком патриотична. Если кратко: Япония крута и без европейцев.

После титров нам показывают судьбы некоторых персонажей:

1) Такэти Ханпэйта присвоил себе имя погибшего даймё (Ямаути Ёдо) и уже через два года ушёл на покой.

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

2) Накаока Синтаро взял себе новый псевдоним (Сиран Сакадзаки — имя реального писателя, проживающего в ту эпоху) и начал писать роман про похождения Сакамото Рёмы.

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

3) Протагонист странствует по Японии вместе со своей возлюбленной и радуется жизни (хэппи-энд в этой серии игр?! )

Сюжет Like a Dragon: Ishin! — историческая нереальность и гениальность в одной игре

На этом эпилог, а вместе с ним и игра наконец-то заканчиваются.

Ремарки к финалу и личное отношение к сюжету

Игра в плане сюжета оказалась полностью разбита именно финалом — полное отсутствие логики в поступках антагонистов, недосказанные судьбы большинства персонажей, бессмысленные пафосные и патриотические речи…

Всё это настолько оторвано от остальной части игры, что создаётся впечатление, будто финал делали другие люди. Разумеется, кроме имён, в финале нет ничего исторически достоверного.

Судьбы персонажей оказались не раскрыты не случайно: в истории некоторых из них ждал очень печальный конец:

1) Окита Содзи в течение года умер от туберкулёза;

2) Хидзиката Тосидзо погиб в одном из последних сражений войны, выступая на стороне сёгуната;

3) Нагакура Симпати дожил до старости;

4) Сайго Такамори, один из трёх великих деятелей эпохи, спустя несколько лет встал во главе восстания и совершил сеппуку после поражения в нём;

5) Кацура Когоро, один из трёх великих деятелей эпохи, через 10 лет умер от болезни. Вообще в политике ему не очень везло, и он всегда находился в опале;

6) Сёгуна императорским указом полностью лишат власти — он будет не очень доволен и выступит против сторонников императора. В этой войне (война Босин) поляжет куча людей с обеих сторон, однако сам сёгун успешно конфликт пережил, а затем тихо и мирно прожил до 1913 года;

7) Томас Гловер, британский торговец, проживёт долгую и счастливую жизнь (если Окита его, конечно, не прибил).

Также важно отметить тот факт, что разработчики ремейка вырезали из финала игры одну катсцену. Причины этого действия мне неясны.

Запись концовки оригинала. В финальной части видео отец преподаёт урок своему сыну у статуи Сакамото Рёмы, воссозданную по образу и подобию протагониста.

Впечатление о сюжете было крайне положительным вплоть до финальной части игры. Такого разочарования я почти никогда не испытывал.

Общая оценка степени исторической достоверности — 4.8. Однако мне стоит накинуть парочку баллов за воссоздание исторических локаций (Киото) и наличие некоторых исторических фигур во второстепенных заданиях. Поэтому пусть будет 6.

Источники

Источник большинства общих фактов — голова, которую я использовал для написания одной из курсовых лет 6 назад. Для уточнения дат использовалась вики. Для подтверждения судеб самураев использовался прекрасный англоязычный сайт https://www. japanesewiki. com/person/Kashitaro% 20ITO. html. Множество интересных историй прочитаны на livejournal. Есть также прекрасный сайт на военную тематику, military-history. fandom. com, а также книги автора Romulus Hillsborough, к которым через free trial я получил доступ в одной из электронных библиотек. В общем, источников было слишком много, чтобы они сюда вместились.

Опрос

Интересует ли вас самурайская тематика и т.п.?
Да, фанатею от самураев.
Нет, терпеть это всё не могу.
Да, хороший сеттинг.
Ни горячо ни холодно.
172172
63 комментария
1000 ₽

Комментарий недоступен

10
Ответить

автор данного произведения оказался смельчаком, решившимся поведать нам историю одного уникального инди-разработчика и его творений. Но к сожалению он не совладал с объёмом информации, которую ему необходимо было обработать, а затем грамотно структурировать. Причинами столь низкой оценки стали: плохо выстроенное повествование, некорректно составленные предложения, орфографические и пунктуационные ошибки, много «воды», средняя информативность визуального оформления, непонимание и не раскрытость темы конкурса. Всё это довольно сильно портит общее восприятие материала.
6.6/10

10
Ответить

Не палишься, железный говнюк

5
Ответить

У меня только один вопрос: как ты не заебался это всё писать?
А так заебок, почитаю конечно

6
Ответить

Я не знаю...
Наверно, боялся, что среди дтферов есть якудзы, которые будут на меня бочку катить, если обещание не сдержу))

8
Ответить

Однозначно, текст не для тех кому меньше 30-и. Тут надо додумывать мысль автора и просто думать, а не плыть по течению лонга. Сразу можно сказать, лонг тяжелый, скорее драма. Сижу и думаю, какое впечатление оставил автор.... но точно, зацепил. А это уже что-то значит. Этот лонг оставляет послевкусие. Совершенно не жалко времени. Думающий лонг для начитанных людей. Рекомендую!

6
Ответить