Тактический шутер RFA Station
Несколько лет я вынашивал идею создания космического шутера, но все никак не решался на создание подобных игр.<br /><br />На первый взгляд жанр выглядит довольно просто: Сделал несколько пушек, врагов, карту и можно выпускать игру.<br /><br />Это действительно так, если вы ходите получить посредственную стрелялку, которых уже великое множество.<br /><br />Я же решил сосредоточиться на атмосфере, механике стрельбы и ощущении игры.
2525

Вес, разброс, увод, точность, скорострельность, мощность.Всего это нет на превьюхе

1
Ответить

Уже заметил.

Ответить