Как создавался звук бьющегося стекла в The Last of Us Part II

Короткое описание процесса от звукового дизайнера игры.

Как создавался звук бьющегося стекла в The Last of Us Part II
119119

Меня очень зацепили звуки выстрелов, перезарядки, и взаимодействия с оружием на верстаке, было бы интересно узнать как они искали подходящие звуки.

9
Ответить