Анализ игровых сценариев или когда сюжет крут только на бумаге
Анализ игровых сценариев или когда сюжет крут только на бумаге
7575

Комментарий недоступен

37

Согласен. Думаю ещё что это накладывает некоторые ограничения на, так сказать, пространство для манёвра, нарративный удел видеоигр - power fantasy или что-то рядом.

Та не, бред.
Можно проживать жизнь главного героя, но в то же время сопереживать окружающим его персонажам. 
Антагонисту в Far Cry 4 например.

И чем сильнее сопереживание - тем лучше игра.
Игры Valve - хороший пример.