Сказ о добре и зле, да о веселье в мультиплеере... | Обзор Scathe

Текстовая версия и видео – на выбор.

1919

И ни слова об ужасном спавне врагов и полном отсутствии смысла в их убийстве. Я первые полчаса думал что враги бесконечные. Потом уже заметил счетчик врагов при выходе с уровня и понял что их просто настолько много, что я не хочу тратить столько времени на их убийство. Стрельба слишком однообразная, а награды за убийства я не нашел.

2

Мы тоже первые минут 15-20 не очень понимали, в чем прикол, пока дверь не нашли.
Но кооп реально сглаживает впечатления.
Затык именно в том, что в игре обучения никакого нет – все выводы делаешь сам)