Ответственность за свои действия. Новый подход к убийствам в видеоиграх по материалам GameStop о TLOU2

На необычное описание деталей игры от GameStop обратили внимание в Twitter

Ответственность за свои действия. Новый подход к убийствам в видеоиграх по материалам GameStop о TLOU2

"Вот часть рекламного письма, которое я только что получил на почтовый ящик о The Last of Us Part II"— пишет один из пользователей Twitter:

this promotional email i just got about the last of us 2 was a choice.... https://t.co/LhQS8nQutf
Ответственность за свои действия. Новый подход к убийствам в видеоиграх по материалам GameStop о TLOU2

Одна из больших новых возможностей игры — это например появление собак. Эти собаки в игре натренированы и готовы напасть, стоит им только унюхают ваш запах. Игра не собирается закрывать глаза на то, что в роли Элли, пытающейся выжить, вам придется убивать собак. Вам также придется смириться с тем фактом, что у каждой собаки есть хозяин, который будет звать ее по имени и рыдать над трупом любимого пушистого друга. Мы просто предупредили вас об этом.

Рекламный материал от GameStop по новой игре Naughty Dog
Ответственность за свои действия. Новый подход к убийствам в видеоиграх по материалам GameStop о TLOU2

Разработчики из студии Naughty Dog при работе над TLOU2 стараются сместить устоявшиеся парадигмы перед убийством в видеоиграх. Убийство любого врага, будь то заражённый, враг или животное в The Last of Us Part II будет вызывать гамму острых и неприятных чувств или ощущений. Враги носят индивидуальные имена, по которым могут друг с другом обращаться (собаки и лошади также носят индивидуальные клички). Не будучи замеченными потенциальные противникам будут активно переговариваться между собой, обсуждать простые насущные проблемы и бытовые дела.

Конкретный пример проработки подобных деталей в игре:

Если тихо расправиться с врагом, пока его собака на что-то отвлеклась, то со временем, животное заметив неладное, подойдёт к телу хозяина, потом будет толкать его в руку, затем тянуть её, а потом и вовсе начнёт жалобно скулить.

В противоположной ситуации если же убить собаку хозяина, после этого тот может разрыдаться.

Ответственность за свои действия. Новый подход к убийствам в видеоиграх по материалам GameStop о TLOU2

Следует отметить, что разработчики не просто давят на эмоции игрока «слёзевыжимательными» клише, а работают с эмоциями игрока на уровне проработки мельчайших деталей.

Убийство есть убийство, в играх по мнению Naughty Dog к этому вопросу подходят очень поверхностно.

The Last of Us Part II выходит 19 июня.

90
290 комментариев