King, Witch and Dragon. Интро

Раз к участию принимают проекты, которые уже находились в разработке до феста, то представляю вашему вниманию свой долгострой - метроидвания наоборот или "антивания".

2424

Идея интересная и давно висела в воздухе, но не забудь учесть главную проблему, которая встаёт перед игроком. Обучение игре.
В стандартном виде игра даёт все плюшки постепенно и предоставляет игроку способы обучения им.
ты же вываливаешь на игрока сразу все фичи и он может просто потеряться в обилии возможностей, когда он условно едва научился ходить.
Успехов тебе, ты задумал хороший проект :)

1
Ответить

Спасибо, будем стараться :)

1
Ответить