Две недели прошло с прошлого дневника и это не просто так. Хоть работа и кипела, показать толком было нечего, ведь всё, что мы делали было невидимо. Разве что игра получила название Corner sweetie. Почему? Вы только посмотрите на этого милашку :)
Дневники разработчиков-нубасов. Часть 3