Почему скучно гулять по Вилледору
Почему скучно гулять по Вилледору

Главным плюсом и образцовым примером в проектировке Вилледора можно назвать работу дизайнеров по конструированию архитектуры в соответствии с геймплейными нуждами.

9292

А помните разрабы говорили что в городе каждый из семи районов будет уникальным, со своим геймплеем и даже уникальными врагами?
По итогу, уникального там на два района которые разрослись на половины города.
А ведь идея склепать эдакий город солянку для паркурного экшена очень хороша.

10