Как закончить бесконечную разработку и наконец выпустить игру

Опыт автора Spelunky.

Как закончить бесконечную разработку и наконец выпустить игру
116116

эту бы статью да разрабам Star Citizen в уши

1

На всякий случай напомню, что Spelunky 2, скриншоты из которого украшают статью, многократно переносился и до сих пор не вышел - так что автор скорее делился собственной проблемой...

12

коммерческие разработчики редко этим страдают, там бюджет который разрывает любую петлю. в коммерческом геймдеве пиаршики наобещали открытый мир и полную кастомизацию, а у нас 12 фпс и игра постоянно падает