Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться
Путешествие задержки ввода от облачных серверов до мониторов пользователей.
Путешествие задержки ввода от облачных серверов до мониторов пользователей.
RTS еще более снисходительны к задержке и допускают уже до 1000 мс.Извините конечно, но это бред. Starcraft или Red alert 3 требуют скорее 100 мс.
играя за Альянс в Red Alert 3 можно и 2000 секунд задержки обойтись 😏