Пересечённая местность оказалась головной болью не только для игроков, но и для самих разработчиков.
Как я и предполагал, в игре ИИ умный только тогда, когда вы УБЕГАЕТЕ. В потасовках нпс останавливаются на месте, в стелсе вообще смех, чего не ожидаешь от Кодзимы, не слышат как душат их союзников в метре друг от друга.
Как я и предполагал, в игре ИИ умный только тогда, когда вы УБЕГАЕТЕ.
В потасовках нпс останавливаются на месте, в стелсе вообще смех, чего не ожидаешь от Кодзимы, не слышат как душат их союзников в метре друг от друга.