История жанра MMORPG – туда и обратно

От первых шажков до кризиса среднего возраста.

История жанра MMORPG – туда и обратно
44

Так написано будто донат и конкуренты убили жанр. Имхо, аудитория стала другой, все это социальное взаимодействие отмерло, всем подавай быстрый прогресс и прилив дофамина. Разработка стоит дорого, а выхлоп непредсказуем. Хотя выйди сейчас что-то вменяемое сервера бы лопались от народа, но проще ф2п говно мобилку на коленке сделать и грести бабло

1
Ответить