Особенности обновления After the Pharaohs мода The Fallen Eagle для Crusader Kings 3
Обновление совместимости, контент для Египта, что будет с Римскими империями, и добавление безземельных.
Павший орёл - это модификация про Позднюю Античность, период падения Западной Римской Империи, нашествие гуннов и прочее. Давненько проект не обновлялся, надо сказать.
И вот сегодня авторы выпустили дневник с описанием главных особенностей патча, который должен выйти на этой неделе. Мод сделают совместимым с текущей версией CK3, и новый контент будет.
Свежая закладка - Северо-Восток Африки в 361 году н.э. Называется "После фараонов". Это падение царства Куш, христианизация Египта и Эфиопии, восход новых держав региона.
Предлагаемые персонажи:
- Несметерпанахет или Исмет-Ахом. Это отец человека с таким же именем, оставившего последнюю надпись иероглифами. Герой является лицом из духовенства, при этом имеет владения.
- Арабский вождь-язычник Обедиан. Исторически должен принять христианство.
- Ammusnaw на западе - это вымышленный правитель, олицетворяет лидера древнего народа Сахары, гарамантов.
- Аманиплад - последняя царица Куш. Либо просто управляющая последним осколком царства.
- Царь Есеменье возглавляет народ беджа, язычников. Исторически подмяли под себя Нубию.
- Царь державы Аксум - Мехадейис. Его предшественник на этом посту принял христианство.
Это только ключевые ребята. Там ещё всяких понаставили помельче, в том числе вассалов. Родословные, кстати, проработали. В пример династия Птолемеев. Можно покойников посмотреть.
Далее представлена конфессиональная карта региона. Apedemakism - это условное название старых верований царства Куш. Ebbereism - это уже более актуальная религия жителей Нубии на момент старта.
Язычества Idoism, Muneism, and Odinala взяты из мода Africa Plus. Emesene - представляет семитов, поклоняющихся богу солнца Элагабалу.
Для религий с древнеегипетским пантеоном сделают механику выбора бога-покровителя. Ранее такое ввели для древне-римских и кельтских конфессий. Некоторые боги будут закрыты без определённой доктрины.
Сами боги: Исида, Осирис, Гор, но далее смесь Тота и греческого Гермеса - Гермес Трисмегист, Амон, Гурзил - берберский бог войны, кушитский бог Апедемак, нубийский бог солнца Мандулис.
А вот и та самая доктрина, которая определяет доступность для выбора определённых богов или усиление бонусов итак открытых. Основной культ.
В регионе имеется особый храмовый комплекс, связанный с ним контент авторы берут из мода RICE. Персонаж исповедующий местные язычества может посетить разные храмы и получить за это модификаторы.
Неязычник, если конфессия без плюрализма, может закрывать храмы по одному. За это он будет получать благочестие и денежки. Но потом к власти может прийти язычник, ему будет доступна возможность храмы возродить.
Ещё будет небольшое решение нанести распространённые в конфессиях региона татуировки. На 10 лет они повысят здоровье, благочестие и немного защитят персонажа от вражьих происков.
Переходим к Римским Империям. Дело в том, что в дополнении Roads to Power добавили административную форму правления. При этом в моде имеются свои порядки для этих режимов.
В результате сделают следующим образом. Контент дополнения адаптируют, а тем, кто расширение не купил, будет доступны старые варианты.
Для уникальных юнитов потребуется DLC, но сама система легионов будет и при установке мода на базовую игру, например.
Появятся безземельные персонажи. Самые интересные:
- Маус Черный в 361 году. Начинает нубийским бандитом, но исторически стал христианским монахом в Египте. И даже святым - известен под именем Моисей Мурин.
- Эгерия 395 г. Известная паломница, отправившаяся в Святую землю. Её записи - важный источник для понимания паломничества того времени.
- Пампрепий 476 г. Был языческим египетским философом и астрологом, который некоторое время жил в Константинополе, прежде чем предпринял неудачную попытку восстания против императора.
- Имру аль-Кайс 532 г. Арабский поэт VI века. По легенде был изгнанным принцем, что в модификации решили сделать каноном.
Позже обещают сделать больше бродяг и больше контента для Империй. Пока так.
Прочее:
- Тин-Хинан — полулегендарная царица туарегов будет играбельным персонажем в 361 г.
- Решения по перестройки библиотеки Александрии в собор или наоборот.
- Отразят землетрясение 365 г., от которого Александрия пострадала.
- Лангобардское вторжение на Апеннинский полуостров реализуют.
- Какое-то решение по созданию королевства за безземельного героя введут.
- Отразят миграцию, связанную с нашествием гуннов.
- Валентинианство будет в числе христианских конфессий.
- Улучшения для великих династий в персидском регионе.
- Множество новых инноваций, особенно для эры Поздней Античности.
- Больше контента для севера и запада Африки.
На этом всё. Обновление планируют выпустить на этой неделе. А затем авторы займутся новой стартовой датой - 632 годом и контентом, связанным с исламом.