ТОП-3 вещи, которые упускают indie-разработчики для продвижения своей игры

Маркетологи Dying Light 2 и Remnant: From The Ashes рассказывают о том, что нужно понимать перед продвижением своей игры.

33

"невозможна"
На этом перестал читать. Зачем мне этим заниматься, если сам знаток ни разу свою статью не перечитал? Да и статьей это назвать сложно, что то на уровне двачерских тредов.

1
Ответить