Крупные студии, независимые разрабы своим примером дают показательный урок. В индустрии нет места перфекционизму. Найдётся человек который купит плохой товар, который будет защищать его и продвигать его. Не надо бояться "сделать плохо". Надо делать что сможешь, продавать и двигаться дальше.
Саморефлексия
Когда-то удалил игру на FPS Creator'e
Надо было продавать