Уже некоторое время хотелось разобрать по пунктам почему Hello games всё ещё не молодцы, но от стресса руки не дотягивались. Сейчас глянем, действительно ли они починили интерфейс. Проблема NMS заключается в том, что одна функция убивает другую. Фригаты - базы, слоты - интерфейс и т.д.
Кто напердел на станции
А, я же в скахафндре, я и напердел
О-кей, проблема инвентаря исчезла, когда кнопки A и D выполняли разные функции в зависимости от положения курсора в инвентаре
И проблема эта обострялась с полностью прокачанным экзокостюмом, когда мышку надо было выносить в край экрана
Вот только я теперь ничего не понимаю, где все