Несмотря на внешние различия, видна общая концепция: небольшая вертикальная секция в начале, затем разделение на два этажа, шипастый пол, маленькие выступы с тремя шипами, висящие платформы, и в конце текущая цель — ключи или выход. Да, это нормально, что паттерны повторяются, но не почти каждый же уровень!
Под спойлером надпись - Обзор Hatup (2022). Это квест? Это постирония? Автор фейсроллит по клаве когда набирает текст? Так много вопросов и так мало ответов.
Это клон VVVVVV?
Нет, дженерик платформер, в который хотели внедрить логическую фичу, но не получилось .–.
Зачем нужна какая-то шляпа, когда есть вот это?
Чтобы привносить что-то новое?
Комментарий недоступен