Сделал систему диалогов, меню навыков и инвентаря, стрельбу (правда показать забыл, но не суть) и ближнего боя. Всякие мелочные проблемы поджидали буквально на каждом шагу, так что на разработку всего перечисленного ушло 3-ое(!!!) суток. Зато теперь хирург Дмитрий говорит именно то, что от него требуется и тогда, когда требуется. Удары и стрельбу и…
коли свой фолыч, там будет проработанная ролевая система и разветвленные квесты?
Да, это пожалуй главный фокус игры будет