Tower of Fantasy — гача здорового человека, которая, на удивление, минимально копирует Genshin Impact

Тот случай, когда гача прикручена к игре, а не наоборот.

Tower of Fantasy — гача здорового человека, которая, на удивление, минимально копирует Genshin Impact

Моё знакомство с игрой началось с типичного видео на Youtube под примерным названием «НОВЫЙ УБИЙЦА ГЕНШИН ИМПАКТ». Тогда я усмехнулся, посмотрел видео, понял, что из этого ничего не выйдет и продолжил поиски интересующего меня видоса.

Стоит отметить, что в Genshin Impact я отыграл много, 500+ часов, и это только в EGS, без учёта давних скачиваний отдельного лаунчера ещё на релизе игры. Все локации зачищены на 100%, основные метовые персонажи выбиты, прокачены под максимум, бездна и бла-бла-бла. И с уверенностью могу сказать — ничего общего, кроме гача-системы, у этих проектов нет.

Сюжет(?)

Игра начинается с очень хаотичного побега, который сопровождается обучением. В порыве побега вам предлагают выбрать пол персонажа, после чего дают небольшое QTE против босса. Пройдя все испытания и обучающее задание, как нажимать на ЛКМ, ваш персонаж отключается из-за низкого заряда аппарата, который поддерживает физ. форму. Перед собой главный герой видит два силуэта, которые решили, что будет хорошей идеей стереть память вашему персонажу.

Tower of Fantasy — гача здорового человека, которая, на удивление, минимально копирует Genshin Impact

Очнувшись в небольшом доме, вы видите перед собой одного из ключевых героев сюжета — Ширли, которая помогает вам осознать происходящее и просвещает в курс дела. У неё есть старший брат Зик, который сильно заботится о ней и пытается держать в безопасности, из-за чего у них происходят стычки друг с другом, ибо Ширли хочет уже сама помогать и геройствовать, а Зик слишком дорожит своей сестрой. После знакомства со всей базой и парочки заданий, на Астру (главная база) нападает местная банда гиен, отбросы, терроризирующие весь остров. На Зика направляют залп ракет, но Ширли ставит щит, из-за чего её suppressor перегружается и заражает её вирусом, который превращает в «зомби» любого задействованного.

Ширли просит брата убить её, чтобы она не причинила вред кому-либо на базе, но брат решает забрать её в лабораторию к секретной организации, занимающийся восстановлением людей после заражения путём роботизации тела. А ещё, эта же организация занимается революционными действиями в отношении главного политического корпуса, находящийся высоко над островом. Дальше, по сути, мы занимаемся поиском Зика, так как он молча ушёл и теперь выступает в роли злодея. Далее по сюжету он безжалостно убивает сына «Президента», после чего уходит вместе с Фригг (cyborg woman, правая рука главы Angels of Clemency).

Геймплейные отличия

Почти в самом начале вам предлагают изменить внешность персонажа. Редактор тут глубокий, вплоть до размера груди, ближайший пример Code Vein.

Tower of Fantasy — гача здорового человека, которая, на удивление, минимально копирует Genshin Impact

Самое главное отличие от 90% гача-игр , это выбивание именно оружия, а не персонажей. Персонаж здесь выступает как скин, который можно надеть вместо созданного вами пресета, а также качать дружбу, открывая разные визуальные подарки и баффы, которые не особо решают.

Также, в отличие от Genshin Impact, здесь можно спокойно изучать мир вместе с другом, ходить на мировых боссов, открывать сундуки. Да, есть некоторые ограничения в виде сюжетных данжей и «имитации снов», но основной контент на карте можно закрыть просто бегая с напарником на одном канале.

Не смотря на то, что это гача, оружие SSR ранга можно выбить убивая мировых боссов. Я не знаю, каков шанс на выбивание, но я сходил на босса 3 раза, и на последний мне выпал SSR меч.

Tower of Fantasy — гача здорового человека, которая, на удивление, минимально копирует Genshin Impact

В ToF нет сочетания стихий, чтобы достичь какой-то реакции, у мобов есть слабость к определённых стихиям (лёд, огонь, электричество, физический урон) и сопротивление к этим же критериям. Благодаря этому, у игрока не получится носить 3 оружия одной стихии, а придётся комбинировать стихии и пользоваться разными подклассами.

Подклассы — это то, для чего оружие используется. Каждое оружие имеет подкласс: урон, танк и саппорт. Если с первыми двумя всё предельно понятно, то последний делится ещё на две категории: хилл и баффер. В зависимости от ситуации, нужно выбирать определённый тип саппорта, чтобы правильно распределить способности, так как способности оружия поддержки имеют огромный CD.

Передвижение

Передвижение в этой игре стоит просто отдельного подзаголовка, хоть и должно пойти в геймплейные различия. Я играл в ToF 3 дня подряд и после него, я чуть не умер от скуки в GI пока выполнял дейлики.

Во-первых, в ToF, не смотря на довольно обширную карту, очень маленькие расстояния. Выносливость тратит только ползание по скалам и плавание, быстрый бег не тратит вообще ничего, dash тратит отдельную полоску для рывков, которая быстро восполняется. Дабл-джампы не тратят стамину, при этом помогают во многих случаях. Есть джетпак, который позволяет поднятся очень высоко с земли, а также выступает в роли планера, когда вы уже находидесь в воздухе.

В игре есть маунты и реликвии. Маунты позволяют очень быстро перемещаться по карте (хотя честно, персонаж и так передвигается быстро из-за выше перечисленных вещей), а реликвии делятся на два типа. Один тип помогает решать головоломки или наносить урон по противникам. Второй тип помогает передвижению. Например, в игре есть ледяной сёрф, с помощью которого можно очень быстро передвигаться по воде и не тратить стамину во время плавания.

Это лишь пример того, как можно передвигаться

PvP

В игре есть полноценное PvP. На данный момент доступна лишь арена 1х1, но в будущем разработчики планируют добавить королевскую битву и клановые войны.

И нет, донатерам тут не рады. На арене, как и в будущих клановых войнах, всё оружие и все баффы, имеющиеся у игроков будут выкручены на максимум, чтобы уровнять шансы обоих сторон. То есть всё, что требуется от игрока, это правильно собрать оружие, с которым тебе нравится играть и идти в PvP. К слову, SR оружие на 5 звёзд почти ничем не уступает SSR оружию на 5 звёзд.

Про королевскую битву расписывать нет смысла, лишь стоит отметить, что это обычный BR, в котором вы полностью голый начинаете лутаться на карте, по геймплею с китайской версии, напоминает чем-то Naraka: Bladepoint.

Гача

Гача в игре полностью лояльна к игроку (как минимум пока что). Не задонатив ни копейки, просто бегая по миру, зачистив на 100% лишь первую локацию (зачищать локацию тут можно и без интерактивной карты, все нужные активности отображаются на мини карте), я в инвентаре имею уже 6 SSR персонажей и ещё 3 SR персонажа, которые теперь дают мне двойной «кэшбек», за который можно покупать SSR оружие, которое вы уже выбили.

Если вкратце, на данном этапе игры, гача тут лишь пугающее сл��во, когда фактически, ничего пугающего в этом нет. Это самая простая и «дающая» гача, в которую я когда-либо играл.

Заключение

Tower of Fantasy — это полноценная MMORPG, к которой прикрутили гачу, при чём настолько безболезненную и не душную, что её особо не замечаешь и играешь не ради круток персонажей, а в своё удовольствие.

Я долго противился игре, но зайдя в неё, я понял, что скорее всего, она как минимум будет ещё долго на моём ПК, а если и дальше всё будет так хорошо, то возможно заменит и Genshin Impact (лично для меня).

Понравилось

  • Сеттинг.
  • Сюжет.
  • Абсолютно не душная гача.
  • Множество механик, упрощающие передвижение по карте.
  • Взаимодействие игроков на одном канале.
  • Имеющееся PvP и аналоги выбивания SSR оружия.

Не понравилось

  • Огромные очереди, которые до сих пор присутствуют (я пишу этот текст, стоя в очереди).
  • Перенасыщение предметов для прокачки (оружие, маунт, броня для основного персонажа, дружба).
  • Бюджетные анимации у некоторого оружия.
51
61 комментарий