Балдурманы, почему так? Что бы потеряла эта игра, если бы боевку сделали стенка на стенку наподобие Darkest&Dungeon?

С удобным полем боя с видом сбоку либо со свободной камерой, без столпотворения в одной точке либо на разной высоте? Где все видно, не надо крутить вертеть? Што это? Дань настольной игре, с помощью жертвования логикой и удобством? Реализм, будто бы ты сражаешься на доске и в то же время в реальной ситуации?
Когда НПС прыгнул на скалу, к нему вдогон…

22

D'n'D - погули

Ответить