Основная проблема в рисовании это форма/анатомия и освещение. В 3Д у тебя очень много способов легкого контроля над формами, а освещение создается автоматически алгоритмами. Поэтому многие 3Д моделлеры не могут рисовать в 2Д, но очень хорошо делают трехмерные модели
Основная проблема в рисовании это форма/анатомия и освещение. В 3Д у тебя очень много способов легкого контроля над формами, а освещение создается автоматически алгоритмами. Поэтому многие 3Д моделлеры не могут рисовать в 2Д, но очень хорошо делают трехмерные модели