Представьте себе ситуацию. Вы работаете в студии Arkane Austin и только что выпускаете ахуенную игру Prey, которая проваливается из-за абсолютно проёбанной рекламной компании от Бесезды и дебильного названия, которое отсылает к совершенно другой игре 2006 года. Вашего босса Колантонио шлют нахуй с его пожеланиями и требованиями сменить название.
Правда в том что Prey и Dishonored 2 не являются играми на массового потребителя. Даже если бы реклама была нормальная, то просто из-за специфичности геймплея - игры бы особо не выстрелили.
Ну первая то часть как то окупилась. Такая же ситуэйшн и у Deus Ex.