Они, короче говоря, попытались сделать что-то более легковесное. Общий тон типа Critical Role и Divinity Original Sin 1/2, вообще это большая тема в западном фентези. Но только что в CR, что тем более в DOS мрачняка и эпика хватло, а тут еще выбор музыки прям показывает, что у нас тут няшмяш. Просто ну очень странный выбор (или наоборот осознанный,…