Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном

Посмотри на скриншоты. И вроде это типичное пиксельное месиво с NES, а на самом деле игра, которая иллюстрируют одну интересную статью про «хронические пассивные суицидальные мысли».

Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном

Перебирая список игр на Miyoo Mini Plus, рандомно нажал на Depths. А там голова мужика торчит из воды, а мне нужно куда-то плыть. Если плыву, то стамина иссекает, если доплываю до спасательного круга или плота — стамина восстанавливается. Обычно я скипаю такое г... за секунд 30. Но меня привлекли надписи, которые появились, когда я подплыл к спасательному кругу:

Там до этого была картинка в духе «На плоту я увидел экран монитора...»
Там до этого была картинка в духе «На плоту я увидел экран монитора...»
А потом вот
А потом вот

Рядом с плотами дрейфуют то ли камни, то ли какие-то зверьки. И они тоже говорят не сдаваться, предупреждают, что до нового плота совсем немного пути — такие поддерживатели:

Экран стал темнее, потому что БУРЯ
Экран стал темнее, потому что БУРЯ

Как ты понял, за 30 секунд игру я не скипнул. Стало интересно, что будет дальше. Врагов нет, кроме быстро исчезающей стамины и мест с тугим течением. Зато есть много плотов, на которых лежат книги, фотографии, ноты, стоят телевизоры. Каждый такой плот о чем-то напоминает пловцу:

Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном

Игра сложнее не стала. Я просто поплавал от экрана к экрану, цепляясь за плоты и круги, на все потратил 12 минут, а в финале получил порцию текста:

Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном
Игра Depths — необычная поделка, которая говорит о важном

И вот после такого я уважительно покивал. Что что, но найти среди игр на NES такой интересный повод поговорить о важном — дорогого стоит. Жаль, что магия слегка разрушилась, когда выяснилось, что игра свежая, из 2020 года. Вот сделай ее в 80-90-х, тогда вообще было бы прекрасно.

Если вдруг тебя посещают пассивные суицидальные мысли, то почитай ту самую статью, которая вдохновила на создание Depths:

Я не собирался писать статью и рассуждать про мысли о суициде. Скажу лишь, что рассказ Анны Борхес откликнулся во мне, потому что тема знакомая. Я удивился, что впервые читаю о подобном, ведь все говорят про самоубийц, но не говорят про тех, кто хаотично думает об этом, но ничего не предпринимает. Такие люди будто спокойно и свободно плавают в океане, но в какой-то момент, во время жизненных бурь, могут начать думать о плохом.

Короче, необычная «игра» и важная статья!

P. S. А вот здесь можно поиграть в эту игру, но на английском:

27
2
1
14 комментариев